
Meinung
David Mohr meint: Auf ins Gefecht! Treibender Heavy-Metal Sound untermalt die Ansprache meines Kommandanten, danach stürme ich an der Spitze meiner Schwertkämpfer in den Schildwall der Sado-Maso-Dunkelelfen – so muss Taktik-Action aussehen. Obwohl sich Phantagram ungeniert bei der Koei-Konkurrenz bedient hat, machen die Fantasy-Soldaten einfach eine bessere Figur auf dem Bildschirm. Beeindruckende Massenschlachten ohne jedes Ruckeln, Spezialmanöver mit Sinn und spannende Kampagnen motivieren mich mehr als die 25 immer gleichen Samurai Warriors. Da macht es auch Spaß, die beiden Extra-Charaktere freizuspielen und die Kämpfe nochmal aus der Perspektive der gegnerischen Partei zu erleben. Aber: Auch Kingdom Under Fire hat seine Makel. Oft entscheiden übermächtige Kommandanten mit ihren Zaubersprüchen eine ganze Schlacht, und dank dem fehlenden Quicksave müsst Ihr so lange Passagen wiederholen. Außerdem erschwert die umständliche taktische Steuerung über die Minikarte komplexe Flankenmanöver. Dafür kann ich mich online mit menschlichen Gegnern messen – erbitterte Kämpfe sind vorprogrammiert!








