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| Spiel: | Kingdom's Return: Time-Eating Fruit and the Ancient Monster |
| Publisher: | Inti Creates |
| Developer: | Inti Creates |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | Switch 2 |
| Erhältlich für: | PS5, Switch, Switch 2, XSX |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: | 6 / 2026 |
Im Königreich Almacia gibt es Probleme – nicht nur Häuser und Läden der Hauptstadt, auch die magischen Feen sind verschwunden. Angeblich wurden sie in die ferne Zukunft gezaubert. Ihr entscheidet Euch für eine von vier Heldenklassen und geht alsbald einen Bund mit der letzten verbliebenen Zeitfee namens Chronos ein. Eure Aufgabe ist simpel: Baut Almacia wieder auf und bringt das Königreich zu neuer Blüte. Dafür nehmt Ihr Aufträge an und bereist eine simple isometrische Weltkarte. Dort findet Ihr herumwandernde Gegner, vor allem aber verschiedene Dungeons. Die erweisen sich ebenso wie die Kämpfe als pixelige 2D-Levels, in denen Ihr gegen allerlei Monster kämpft. Dafür bekommt Ihr zum einen Erfahrungspunkte, die Eure Stufe steigen lassen, zum anderen Geld und Rohstoffe, die Ihr in den Stadtausbau investiert. Ihr errichtet ein neues Schloss und allerlei Gebäude wie Tavernen, Waffenläden oder einen Feenbrunnen. Wächst Eure Stadt, werdet auch Ihr stärker und Level-ups bringen Euch Punkte, mit denen Ihr neue Kampfmanöver kauft. So wird abwechselnd gebaut und gekämpft, gelegentlich bekommt Ihr es dabei mit einem großen, kniffligen Boss zu tun.
Allzu komplex ist keiner der beiden Spielmodi. Je nach gewählter Klasse verändern sich aber Eure Herangehensweise und der spielerische Fokus. Als schwer gerüsteter Imperial setzt Ihr vor allem auf Block- und Konteraktionen, als Zauberin auf Distanzangriffe. Und legt Ihr die Samurai-Rüstung an, konzentriert Ihr Euch auf den Nahkampf. Ein fliegender Wechsel zwischen den Klassen ist nicht möglich: Wer umschulen möchte, muss einen neuen Spielstand beginnen.








