Kirby’s Ghost Trap – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Martin Gaksch meint: Kirby hin, Kirby her: Ghost Trap ist zwar ein ordentliches Knobelspiel, aber gerade auf dem Super Nintendo gibt es so eine große Bandbreite von guten Tetris/Columns-Verschnitten, so daß sich eine Neuheit verdammt schwer tut. Zumal, wenn sie auf jegliche Innovationen verzichtet und als Mega-Drive-Spiel schon zwei Jahre auf dem Buckel hat. Immerhin sind die Combo-Taktiken pfiffig, der Computer-Gegner erweist sich als tapferer Kontrahent, und im Freundeskreis ist der Zwei-Spieler-Modus willkommen.

Professionelle „Columns“-Abart mit Computergegnern und Zwei-Spieler-Modus. Gut spielbar, aber ohne Innovationen.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound
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