Knack – im Test (PS4)

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Wertung

  • installiert 39 GB
  • PS Vita via Remote-Play als zweiter Controller für Koop nutzbar
  • per Gratis-App für iOS &amp Android gelangt Ihr zügiger an Upgrades

Bockschwere und abwechslungsarme Action für frustresistente Spieler – im Koop-Modus spaßiger.

Singleplayer67
Multiplayer
Grafik
Sound
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Stanley
24. Januar 2014 21:01

Aus beruflichen Gründen spiele ich im Moment nicht so viel wie ich eigentlich gern würde – und da kommt mir Knack mit seinem simplen Spielprinzip ganz Recht. Ab und an mal eine Stunde durchkloppen macht doch Laune muss ich gestehen – auch wenn es immer wieder das Gleich ist, und eben deswegen nicht wirklich dafür prädestiniert ist, länger am Stück gespielt zu werden.

BlackHGT
24. Januar 2014 7:51

Für mich hat das Spiel 75-80 locker verdient. Ist halt Subjektives empfinden. Eventuell bin ich einfach genügsamer, oder es hat doch etwas wahres daran wenn meine Frau mir immer wieder sagt: “”Du bist garantiert nicht älter wie 12 :)””

Morolas
23. Januar 2014 20:07

vielleicht ist es falsch rüber gekommen. ich wollte keinen vergleich mit einem genre machen,sondern lediglich einen vergleich mit dem erfolg. da steht knack weit oben in den charts und bekommt so eine tiefe wertung. wenn ich an beyond good & evil denke, was ein sehr gutes spiel ist, dass auch auf der ps2 erschien,kaum gekauft wurde. das gleiche gilt für a boy and his blob etc.

Kakyo
23. Januar 2014 16:06

auch wenn ich gern was anderes schreiben würde kurz und knapp:ich fands ziemlich lame…

SxyxS
23. Januar 2014 14:03

Seit wann haben Spiele die dem Jump’n’Run nahestehen denn eine Blockfunktion u mehr als 2 verschiedeneAngriffsvarianten???Das gibts ja nicht mal bei Jak&Daxter2 u das ist ein open worldSeltsame Kritik an einem old school spiel.In 2D stört sich irgendwie niemand dran.Viel Potential scheint man aber mit dem grösserwerden verschenkt zu haben.Da hat man so einige tolle möglichkeiten verschenkt(grösse u form knacks,manipulation von objekten für rätsel etc oder riesenkatamaris etc etc)

Mortovivo
23. Januar 2014 13:51

ich habe mir von Knack nach all diesen vorab Test nichts erhofft und deswegen lag es fast 2 wochen rum bevor ichs eingelegt habe. Ja es hatt seine schwächen aber Spass machts alle male.Musste doch des öfteren schmunzeln wenn dich versuchst durch ne Gegnergruppe zu kämpfen und der letzte Ork Troll keine ahnung mit einem schwung seiner Keule dich ins jenseits befördert. Einfach mal ne Cance geben ist ein gutes Game man sollte jetzt aber kein Mario erwarten eher Chrash Bandicot das passt dann eher.Ps: besser wie die Cod Ghost ists allemal xD das war richtig schlecht die sollten den Einzelspielermodus ganz weglassen 😀

Vreen
23. Januar 2014 13:35

ich fands ganz gut. es ist schon monoton aber ganz nett fordernd. leider haben sie aus der materialidee nicht so viel gemacht. das knack unterschiedliche materialien in sich aufnehmen kann,ist eine super sache und macht spielerisch spaß,ist aber zu geradlinig und oberflächlich eingesetzt worden.man kann im grunde immer nur die richtige form haben. das hätte man fürunterschiedliche rätsel und gegnerformen einsetzen müssen und die materialien frei zur wahl stellen sollen.

stneo
23. Januar 2014 13:19

Bockschwer??? Nicht wirklich…

Morolas
23. Januar 2014 13:15

Ehm… ich hätte jetzt gedacht es wäre ein sehr gutes SPiel.Das war ja in den charts und recht beggehrt.Also wenn solche games dass A und O sind dann tut mir Big N leid, und jede andere Firma,die besseres Leistet aber der Erfolg vergönnt wird.

Pariah
23. Januar 2014 12:57

Cerny, bleib bei deinen Hardware-Leisten, könnte man da raten.