
Meinung & Wertung
Christian Blendl meint: Dieses Genre hat dem darbenden N64 gerade noch gefehlt: Ein Zielkreuz-Shooter im angestaubten Starblade-Stil! Daß man mit einer Handvoll gefilterter Fels-Texturen keine ansprechende Planeten-Optik zustandebringt, war auch den Kemco-Designern klar – und so konzipierten diese als Bonus ein schwachbrüstiges Ausweich-Feature, das aufgesetzt wirkt und kaum vernünftig nutzbar ist: Ob es gelingt, den futzeligen Geschossen auszuweichen oder nicht, ist weitgehend Glück. Auch die Modulgröße läßt dem hyperaktiven Knife Edge-Autopiloten keine längeren Einsätze zu: Trotz Weg-Alternativen seid Ihr nach 20 Minuten am Ziel. Fazit: Auf Messers Schneide steht nur, ob Ihr während der ersten zehn Minuten einpennt oder länger durchhaltet.
Das kalte Grausen: Krude, ideenlos gebastelte Mischung aus ”Starblade” und Ego-Shootern – ohne jede Langzeitsubstanz.
| Singleplayer | ![]() | 29 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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