Kobe Bryant in NBA Courtside – im Klassik-Test (N64)

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Meinung & Wertung

Andreas Ulrich meint: Endlich ein gutes Basketball für mein N64: Ein dickes Lob geht an die Entwickler für die ausgezeichnete Steuerung und das realistische Verhalten der Spieler, besonders in der Verteidigung. Ständige Alleingänge um lethargische Abwehr-Recken sind nicht drin: Nur mit geplanten Spielzügen und überlegtem Paßspiel kommt Ihr zu Punkten. Die Steuerung erlaubt viele Freiheiten und Special-Moves; aller­dings braucht Ihr viel Übung, bis alle Kommandos richtig sitzen. Durch die höhere Grafik­auf­lösung seht Ihr ein deutlich schärferes Bild als bei Konamis NBA Pro `98. Das Prädikat verdribbelt sich Nintendo leider durch zwei Mängel: Die Animationen wirken abgehakt und unnatürlich, außerdem spielen sich die CPU-Sportler unnötig oft mit blinden Pässen die Bälle zu – das wirkt auf Dauer lächerlich.

Das derzeit beste N64-Basketball: Flüssige Grafik und variantenreiches Spiel überzeugen nicht nur Basketball-Fans.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound
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greenwade
22. Mai 2019 17:46

krass das Kobe 98 schon ein eigenes spiel hatte!

die 2K sport spiele waren grafisch und spielerisch ihrer zeit voraus.

22. Mai 2019 16:23

Fand es seiner Zeit auch ganz gut, aber ich glaube 1 Jahr später oder so hab ich dann nur noch NBA 2k auf dem Dreamcast gespielt.

Lincoln_Hawk
22. Mai 2019 12:49

Hab ich besessen und es war der absolute Hammer seiner Zeit

ChrisKong
19. Mai 2019 18:22

Buggy, aber was fürn ne Spassgranate, wenn man sich mit der simplen Spielmechanik auseinandergesetzt hat und zu zweit spielt. Dabei haben wir immer die Center zu Pointguards gemacht und umgekehrt. Heute hat sich die NBA daran sogar ein Beispiel genommen. XD