KOF Sky Stage – im Klassik-Test (360)

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Screenshot von KOF Sky Stage
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Im letzten Monat (ja, jetzt schnell die M! 10/2010 aus dem ­Keller holen) haben wir den japanischen PSP-Titel NeoGeo ­Heroes ­Ultimate Shooting getestet und mit 64 von 100 Spielspaßpunkten bedacht – dieser Titel fußt auf KoF: Sky Stage, bietet aber mehr Spielfiguren und Levels.

Jetzt schlagen wir uns mit der Xbox-360-Portie­rung des Originals aus dem Hause Moss (Raiden IV) herum. Die Optik sieht auf dem großen Schirm natürlich etwas eindrucksvoller aus, eine Schönheit ist aber auch die HD-Fassung nicht. Spielerisch bietet das Vertikal-Shoot’em-Up langweilige Levels, fordernde Bossfights, ein simples Punktesystem und nette, dreistufige Special Moves,­ die aus dem Prügelvorbild entlehnt sind. Fazit: patentes Baller­experiment ohne Pepp.

Ungewöhnlicher Baller-Ausflug der Prügelrecken – spielerisch ordentlich, technisch bieder.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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