Lair – im Klassik-Test (PS3)

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Meinung

Oliver Schultes meint: Dass Factor 5 dermaßen dreist von den eigenen Spielen ­klaut, stört mich weniger. Sie hätten es allerdings kompetent machen können. Das Missionsdesign mit den chaotischen Zwischensequenzen und den vagen Angaben über Ziele nervt, die Lock-on-Funktion arbeitet meist nach dem Zufallsprinzip und die Bosskämpfe sehen zwar gut aus, sind an Primitivität aber fast nicht mehr zu überbieten. Ein Lairstück der Marke ’Außen hui, innen pfui!’

Matthias Schmid meint: Wie gern hätte ich mein Sixaxis­-Pad einfach an die Wand geschmissen! Was nutzt mir eine einwandfrei funktionierende Steuerung, wenn die Missionen frustig und das Ziel nur selten klar erkennbar sind? Wozu fette Explosionen und himmlische Wasseranimationen, wozu Bombast-Szenarien im Stile eines ”Herr der Ringe”-Streifens, wenn’s doch ruckelt und ich tausend grundlose Tode sterbe? Überflüssig ist zudem der Beat’em-Up-Exkurs der Drachen.

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out
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13. September 2024 12:12

“mit angenehmer Sixaxis-Steuerung”

Irgendwie hatte ich abgespeichert, das gerade die, ein großer Kritikpunkt war. Gerade auch weil, es keine Alternative, normale Pad Steuerung gab.
Weiß gar nicht mehr, wie lange es gedauert hat, bis die nachgereicht wurde.

Kikko-Man
12. September 2024 7:23

Fairerweise muss man ja auch sagen, dass die Sixaxis-Steuerung nicht auf Factor 5’s Mist gewachsen war. Der Publisher (Sony) hatte die Bewegungssteuerung eingefordert, um Sixaxis zu pushen, und somit wurde das spaet in der Entwicklung des Spiels noch eingebaut.
Schade um Factor 5. Lair zusammen mit der Wirtschaftskrise 2007/2008 plus die Nicht-Veroeffentlichung der Star Wars-Collection fuer die Wii, waren deren Ende.

SonicFanNerd
11. September 2024 23:50

Ich finde die Sixaxis-Steuerung einfach nicht gut.
Da war mir die “Fuchtelsteuerung” bei der Wii schon fast lieber (auch nicht toll, aber “besser” als Sixaxis). Und ja,mich gehöre zu den Leuten, die so generell mit Gyro nicht so viel anfangen können (Zombie U z. B.).
Als Gimmik mal mit “Controller hochreißen” oder “nach links schwenken” etc., ok. Aber die ganze Zeit mit (invertierter?) hochrunter Steuerung den schwammigen Drachen lenken? …Ne…also zumindest ist das so in meiner Erinnerung verankert. Vielleicht tue ich dem Spiel ja auch unrecht. Für mich hat es aber gereicht, damit ich das Game nach max 2 Std. gelöscht habe.

schweini
11. September 2024 21:31

Mir war bis zur letzten M! garnicht klar daß Factor 5 das Spiel gemacht hat, das ist schon ein dickes Ding. Manchmal geht’s halt mal daneben.

ghostdog83
11. September 2024 13:44

1080p-Wiedergabe

Keine native 1080p (Upscale*).

Das Konzept wäre in moderner Form für eine Lizenzumsetzung zu House of The Dragon ganz nett.

*edit (mit Zeitstempel)
https://youtu.be/595xu2tJSjU?feature=shared&t=2667
800×1080 (2xAA) – AA buffers are merged to produce 1600×1080 for further scaling

Lincoln_Hawk
10. September 2024 16:41

Ich muss gestehen ich mag Lair
Das ist schon nicht perfekt aber muss auch nicht