Lifeforce Tenka – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Das verstehe wer will: Bevor die Entwickler ihre Lichteffekt-Routinen schreiben, sollten sie sich erstmal um eine anständige 3D-Engine bemühen. Doch der Marsch durch das Tenka-Labor nervt Euch pausenlos mit unnötigem Geruckel und üblen Textur­verzerrungen. Selbst durch verschlossene Türen könnt Ihr im richtigen Winkel hindurchsehen – nein danke! Spielerisch haben mich vor allem die hakelige Steuerung und die fragwürdig-doofen Bio-Gegner genervt. Was bei Referenz-Titeln Spaß macht und die Reaktionen testet (nämlich actiongeladene Feuergefechte und intuitive Steuerung) verkommt hier zum Labyrinth-Frust. In punkto Stimmung und Musik hat mir Tenka außerordentlich gut gefallen, doch Spielspaß will in den zuckelnden Monster-Labors partout nicht aufkommen. Schade um den Lichteffekt-Aufwand.

Grobschlächtiges 3D-Epos voller Grafikfehler, das neben stimmungsvoller Endzeit-Atmosphäre wenig zu bieten hat.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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