
Meinung & Wertung
Andreas Ulrich meint: Live Wire erweitert das steinalte Amidar-Spielprinzip um die dritte Dimension und tapeziert die einst farblosen Spielfelder mit knallbunten Texturen. Die neue 3D-Darstellung wird gut genutzt: Kugelrunde Space-Level sorgen für Abwechslung von flachen Strand-Welten. Überzeugen kann Live Wire trotz der Anlehnung an den Klassiker aber nicht, da sich z.B. keine vernünftige Perspektive einstellen läßt. Ist die Kamera zu nahe am Geschehen, verliert Ihr Orientierung und Übersicht – zoomt Ihr hinaus, lassen sich kleine Gegner kaum noch erkennen. Außer grafischer Abwechslung gibt es in den vier Kulissen wenig Neues zu entdecken. So schmeckt das Spielprinzip schon nach wenigen Stunden ausgelutscht und motiviert kaum, die CD ein zweites Mal in die Playstation einzulegen.
Unübersichtliche 3D-Optik und seltsam zu steuern: Ödes Geschicklichkeitsspiel auf der Basis des Klassikers ”Amidar”.
| Singleplayer | ![]() | 53 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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