Live Wire! – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Andreas Ulrich meint: Live Wire erweitert das steinalte Amidar-Spiel­prinzip um die dritte Di­men­sion und tapeziert die einst farblosen Spielfelder mit knallbunten Texturen. Die neue 3D-Darstellung wird gut genutzt: Kugelrunde Space-Level sorgen für Abwechslung von flachen Strand-Welten. Überzeugen kann Live Wire trotz der Anlehnung an den Klassiker aber nicht, da sich z.B. keine vernünftige Perspektive einstellen läßt. Ist die Kamera zu nahe am Geschehen, verliert Ihr Orientie­rung und Übersicht – zoomt Ihr hinaus, lassen sich kleine Gegner kaum noch erkennen. Außer grafischer Abwechslung gibt es in den vier Kulis­sen wenig Neues zu entdecken. So schmeckt das Spiel­prinzip schon nach wenigen Stunden ausgelutscht und motiviert kaum, die CD ein zweites Mal in die Playstation einzulegen.

Unübersichtliche 3D-Optik und seltsam zu steuern: Ödes Geschicklich­keits­spiel auf der Basis des Klassikers ”Amidar”.

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