Lumines II – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Kleine Änderungen, große Wirkung: Es ist schon richtig, dass Lumines 2 einerseits eine Fortsetzung ist, die nichts wesentlich Neues anbieten kann. Andererseits bekommen Fans des Originals genau das, was sie sich wünschen, zumal eine Reihe der unnötigen Macken behoben wurde: ­Jede Menge neuer und attraktiver Skins sorgen ebenso für Abwechslung wie ein kräftig aufgestockter Puzzle-Modus, bei dem die frustigen ­Aufgaben konsequent in die Missions-Variante ausgelagert wurden. Das CPU-Duell zehrt nun weniger an den Nerven, da keine endlosen Wiederholungen gegen die frühen Gegner mehr notwendig sind. Deshalb würde ich auch Neuspielern trotz des günstigen Preises des Vorgängers Teil 2 ans Herz legen – stilvoller als hier knobelt es sich auf der PSP nicht.

Wenig innovatives, aber feines ­Update der Steinstapelei, die (fast) alle Kritikpunkte ausmerzt.

Singleplayer85
Multiplayer
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13. Februar 2024 16:46

Das was für mich früher Tetris auf dem Gameboy gewesen ist, dass war Lumines 2 später für die PSP.
Den Erstling hatte ich davor gar nicht gespielt, weshalb Teil 2 bei mir ein Rundlos-sorglos-Paket war, welches mir unzählige Stunden Spielspaß geboten hatte.