Marathon: Durandal – im Klassik-Test (360)

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1994 – Jahr 1 nach Doom: Der kleine Entwickler Bungie (Halo) sagt dem äußerst erfolgreichen PC-Shooter den Kampf an und beginnt mit der Veröffentlichung der Macintosh-exklusiven Marathon-Trilogie. 1995 folgt mit Durandal der zweite Teil, der nun für Xbox Live erhältlich ist.

Entscheidet zunächst, ob Ihr in hochskalierter HD- oder klassischer Pixeloptik spielen wollt. Danach ballert Ihr Euch durch komplexe Levels und versucht, die verworren ­erzählte Story nachzuvollziehen. Durandal ist an sich kein schlechtes Spiel, allerdings wirkt die Steuerung zu hektisch und die Technik veraltet.

Spieltiefe für Solisten und coole Mehrspieler-Modi in gnadenlos veraltetem Gewand.

Singleplayer50
Multiplayer
Grafik
Sound