
| Spiel: | Mario vs. Donkey Kong: Tipping Stars |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Nintendo |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | Wii U |
| Erhältlich für: | Wii U |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2015 |
Setzte 2013 Minis on the Move auf das serien-untypische Pipemania-Konzept, stehen bei Tipping Stars wieder die gewohnten Tempoknobel-Mechaniken im Mittelpunkt: Mehrere Spielzeug-Abbilder von Mario & Co. marschieren nach der Aktivierung unaufhaltsam durch 2D-Levels, in denen Ihr per Stylus Hindernisse entfernt und mit Hilfsmitteln den Weg ins Ziel ebnet. Neu ist dabei, dass es auch mal verschiedene Tore geben kann und die passenden Minis dorthin gelotst werden müssen. Ansonsten steht jetzt der Editor im Mittelpunkt: Bastelt eigene Levels aus Bauteilen, die Ihr Euch teils erst durch gute Leistungen verdient, oder mit Trinkgeld, das Ihr für im Miiverse veröffentlichte Werke erhaltet, wenn andere Spieler sie ausprobieren und für gut befinden. Das funktioniert systemübergreifend, zudem erhaltet Ihr beim Kauf einen zweiten Download-Code für die jeweils andere Fassung.
Ulrich Steppberger meint: Warum ich kein Gut-Gesicht aufsetze? Weil ich die Mario vs. Donkey Kong-Knobler zwar mag, mir Tipping Stars aber spielerisch eine Prise zu wenig neue Ideen mitbringt und sich auf den etablierten Tugenden ausruht. Seid Ihr dagegen gerne kreativ, ist das mit etwas Wettbewerbsgeist aufgepeppte Bauen-und-bewerten-Konzept genau das Richtige. Zumal damit der Nachschub an einfallsreichen Levels gesichert sein dürfte.
Neue Episode der Kobelreihe mit dem etablierten, aber wenig originellen Standard-Prinzip und viel Fokus auf Community-Funktionen.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
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