
Seite 3
Verschachtelte Umgebungen, die Ihr frei erkunden könnt, findet Ihr fast nur noch in den großen, von NPCs bevölkerten Arealen der Citadell, der düsteren Omega-Station oder der Planetenmetropole Nos Astra. Feindkontakte spielen überwiegend in linearen ’Schläuchen’ ohne große Abzweigungsoptionen, die nun zwar nicht mehr so eintönig aussehen wie im Vorgänger, ihre Funktion als stimmungsvolle Schießbude aber kaum verhehlen können.
Dies ist nicht die einzige Änderung am Erfolgsrezept von Mass Effect. BioWare beschleunigt den zweiten Teil konsequent zum Spielspaß-Kometen: Das lieb gewonnene Einkaufen und das Inventar-Management sowie die Spezialfähigkeiten finden sich in stark vereinfachter Form wieder. Deshalb beeinflusst es auch vor allem die Story, ob Ihr Mass Effect 2 mit einem neuen oder einem aus dem Vorgänger importierten Shepard anfangt, und weniger die Spielmechanik. Waffen, Ausrüstung und Upgrades werden gefunden oder erforscht und stehen danach jedem Charakter zur Verfügung, der sie laut Charakterklasse nutzen darf. Dabei gilt: Je weniger Waffentypen einer der sechs Klassen erlaubt sind, desto mehr Spezialfähigkeiten stehen ihr als Ausgleich zur Verfügung.
Die Erkundung weitläufiger, wenn auch im Vorgänger hauptsächlich leerer Planeten per Mako-Dreiachser wurde dagegen gestrichen. Ein angekündigtes zweites Download-Paket soll zwar mit dem Gleitpanzer ’Hammerhead’ Abhilfe schaffen, momentan seid Ihr allerdings dazu verdammt, Planeten in einem quälend trägen Minispiel nach Rohstoffen und Nebenquests zu scannen (siehe Kasten auf der vorherigen Seite). Erweitert wurden dagegen Eure Dialogoptionen. Per LT- oder RT-Taste greift Ihr impulsiv in Gespräche ein, wenn ein ’Vorbild’- oder ’Abtrünniger’-Symbol auftaucht und unterstützt so die moralisch relevanten Dialogoptionen mit Taten. Das klappt intuitiv und verstärkt zusammen mit der merklich gereiften virtuellen Regieleistung die Illusion, dass Ihr in einem fett produzierten SciFi-Blockbuster mitspielen dürft. Für unseren Test stand uns übrigens die englische Fassung zur Verfügung, Mass Effect “ landet komplett eingedeutscht in hiesigen Regalen.











Ich finde, dass der erste Teil einige der besten Sidequests hat, am meisten Rollenspiel ist und am ehesten das Gefühl vermittelt, eine Galaxie zu erkunden. Das Team ist natürlich noch kleiner, trotzdem sind die Figuren gut und passend geschrieben. Schwachpunkte hat das Original gerade bei den Kämpfen und das Baukastensystem für Planeten und Gebäude lässt Varianz vermissen. Und ja, die Steuerung vom Mako war damals ein Thema für sich.
Die LE Fassung geht einige der Probleme gut an.
Teil 2 bietet doch einiges in Bezug aufs Team, die Action ist klar besser, es kommt aber nie so richtig das Explorationsgefühl auf, Sidequests sind abseits der Charakterquests definitiv schwächer und der RPG Teil ist halt einfach dumbed down.
ME 3 fand ich immer am schwächsten. Noch mehr, aber nicht wirklich bessere Action, die Story entfernt sich nicht nur deutlich von den Vorgängern sondern ist teilweise auch deutlich schwächer und die Rollenspielelemente sind noch weiter reduziert.
Ich gehöre wahrscheinlich zu den wenigen, die Andromeda zumindest nach den nötigsten Bugfixes wirklich besser fanden als Mass Effect 3. Der erste ist für mich aber auch der beste und ich wünsche mir bis heute, Bioware hätte den RPG Anteil und das Gefühl, eine Galaxie zu erkunden bei den Nachfolgern höher gehalten.
@sraL: Finde Teil 1 auch viel besser (360). Bei mir in der Top 3. Der Nachfolger für mich auch sehr enttäuschend. Für sich alleine kein schlechtes Spiel, als Nachfolger ein Absturz…
Letztes Jahr die Trilogie zum ersten Mal gespielt. Fand den ersten Teil super und da der zweite ja immer als bester Serienteil betitelt wird, war ich im Vorfeld ziemlich gehyped. Und wurde ziemlich enttäuscht… für mich ein totaler Downgrade zum ersten Teil. Alles dumbed down irgendwie.
Das lag an Dragon Age. Da musste das ME Team letztlich kräftig aushelfen.
Hab mir 2021 für die Mass Effect Legendary Edition die Xbox Series X gekauft und es hat immer noch genauso viel Spaß gemacht wie damals auf der Xbox 360. Schade, dass der 2020 angekündigte nächste Teil so lange in der Pre-Production versauert ist. Da muss intern einiges schief gelaufen sein bei BioWare.
Jau ich fands auch mega, zu Release am pc gespielt und später nochmal in der legendary auf ps4.
Da wird wohl auch nie wieder ein neuer teil rankommen an die Qualität der ersten drei.
Dank der Mass Effect Legendary Edition habe ich den zweiten Teil vor ein paar Monaten beendet. Auch heute noch ist der zweite Teil gut spielbar wie ich finde. Kann man jeden RPG Fan weiter empfehlen.😎👌
War echt ein Hammer Spiel damals, die Reihe mit heutiger Technik wehre echt super.
Mass Effect 2 hatte ich ungefähr 5 Tage durch gezockt, da ich wegen Zeh Operation krank geschrieben war. Das Kampfsystem gefällt mir besser und die Charaktere aus verschiedenen Herkunft zeigt menge Persönlichkeiten. Mit den Mako zu reisen wäre schön gewesen trotz leeren Welten.