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| Spiel: | Mass Effect 2 |
| Publisher: | Electronic Arts |
| Developer: | Bioware |
| Genre: | Action-Rollenspiel |
| Getestet für: | 360 |
| Erhältlich für: | 360 |
| USK: | 16 |
| Erschienen in: | 3 / 2010 |
Aus dem Augenwinkel seht Ihr, wie Eure Kameradin das Feuer auf einen unsichtbaren Feind eröffnet. Dann stürzt sich ein brüllender Humanoid mordlüstern auf Euch. Instinktiv drückt Ihr den Abzug und seht den abgeschossenen Rumpf des Feindes davontrudeln. Mehr Gestalten wanken auf Euch zu. Die Munition wird knapp. In einer fließenden Bewegung setzt Ihr über einen Mauervorsprung und sucht den Boden ab: Irgendwo müssen doch noch Clips herumliegen! Plötzlich ganz nah das aufgerissene Maul eines Feindes. Das ist das Ende. Mit betäubendem Krach zerbirst das Biest. Ihr seht Euch um, hinter Euch steht Eure Gefährtin mit der Waffe im Anschlag.
Wer nun die schöne Sheva Alomar erwartet hat, der liegt daneben. Denn obwohl sich obige Zeilen auch zur Beschreibung einer Spielszene aus Resident Evil 5 eignen würden, lest Ihr den Test zum zweiten Teil von BioWares Mass Effect-Trilogie. Zombies werden hier Husks genannt, Munitionsclips sind ’Thermomagazine’ und Eure Retterin könnte Miranda heißen, Jack oder auch Tali. Ihr selbst verkörpert natürlich Commander Shepard, Befehlshaber des Raumkreuzers Normandy, Held der Menschheit, Bezwinger Sarens und seit dem Prolog von Teil 2: reanimierte Weltraumleiche.
Wer jedoch aus unserer Gegenüberstellung einen heftigen spielmechanischen Ruck von Mass Effect 2 in Richtung Action herausliest, liegt goldrichtig. BioWare schreibt neuerdings die Action in ’Action-Rollenspiel’ ganz groß und entfernt kurzerhand umfangreiche RPG-Statistiken, planetare Erkundungstouren mit dem Mako-Buggie sowie die minutenlangen Aufzugsequenzen aus dem zweiten Akt seiner Space-Opera.
Um Fans des ersten Teils nicht zu verschrecken: Das Dialogsystem des Vorgängers blieb unangetastet, Umfang sowie Qualität der dargestellten Gespräche sind nach wie vor auf exorbitantem Niveau. Die cineastische Inszenierung und Dramatik der Story legen sogar noch ein paar Kohlen aufs Action-Feuerwerk.




























Ich finde, dass der erste Teil einige der besten Sidequests hat, am meisten Rollenspiel ist und am ehesten das Gefühl vermittelt, eine Galaxie zu erkunden. Das Team ist natürlich noch kleiner, trotzdem sind die Figuren gut und passend geschrieben. Schwachpunkte hat das Original gerade bei den Kämpfen und das Baukastensystem für Planeten und Gebäude lässt Varianz vermissen. Und ja, die Steuerung vom Mako war damals ein Thema für sich.
Die LE Fassung geht einige der Probleme gut an.
Teil 2 bietet doch einiges in Bezug aufs Team, die Action ist klar besser, es kommt aber nie so richtig das Explorationsgefühl auf, Sidequests sind abseits der Charakterquests definitiv schwächer und der RPG Teil ist halt einfach dumbed down.
ME 3 fand ich immer am schwächsten. Noch mehr, aber nicht wirklich bessere Action, die Story entfernt sich nicht nur deutlich von den Vorgängern sondern ist teilweise auch deutlich schwächer und die Rollenspielelemente sind noch weiter reduziert.
Ich gehöre wahrscheinlich zu den wenigen, die Andromeda zumindest nach den nötigsten Bugfixes wirklich besser fanden als Mass Effect 3. Der erste ist für mich aber auch der beste und ich wünsche mir bis heute, Bioware hätte den RPG Anteil und das Gefühl, eine Galaxie zu erkunden bei den Nachfolgern höher gehalten.
@sraL: Finde Teil 1 auch viel besser (360). Bei mir in der Top 3. Der Nachfolger für mich auch sehr enttäuschend. Für sich alleine kein schlechtes Spiel, als Nachfolger ein Absturz…
Letztes Jahr die Trilogie zum ersten Mal gespielt. Fand den ersten Teil super und da der zweite ja immer als bester Serienteil betitelt wird, war ich im Vorfeld ziemlich gehyped. Und wurde ziemlich enttäuscht… für mich ein totaler Downgrade zum ersten Teil. Alles dumbed down irgendwie.
Das lag an Dragon Age. Da musste das ME Team letztlich kräftig aushelfen.
Hab mir 2021 für die Mass Effect Legendary Edition die Xbox Series X gekauft und es hat immer noch genauso viel Spaß gemacht wie damals auf der Xbox 360. Schade, dass der 2020 angekündigte nächste Teil so lange in der Pre-Production versauert ist. Da muss intern einiges schief gelaufen sein bei BioWare.
Jau ich fands auch mega, zu Release am pc gespielt und später nochmal in der legendary auf ps4.
Da wird wohl auch nie wieder ein neuer teil rankommen an die Qualität der ersten drei.
Dank der Mass Effect Legendary Edition habe ich den zweiten Teil vor ein paar Monaten beendet. Auch heute noch ist der zweite Teil gut spielbar wie ich finde. Kann man jeden RPG Fan weiter empfehlen.😎👌
War echt ein Hammer Spiel damals, die Reihe mit heutiger Technik wehre echt super.
Mass Effect 2 hatte ich ungefähr 5 Tage durch gezockt, da ich wegen Zeh Operation krank geschrieben war. Das Kampfsystem gefällt mir besser und die Charaktere aus verschiedenen Herkunft zeigt menge Persönlichkeiten. Mit den Mako zu reisen wäre schön gewesen trotz leeren Welten.