
Wertung
- 12 Crew-Kameraden
- Moral-Quicktime-Events
- interaktiver Comic erzählt Geschichte aus ”Mass Effect”
- Cerberus-Netz-Zugangscode
Besser spät als nie: Komplettfassung des großartigen Action-Rollenspiels mit allen Add-ons und interaktivem Intro-Comic.
| Singleplayer | ![]() | 90 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |














Mass Effect 2 habe ich in der Legendary Edition nachgeholt. Ist für mich der beste Teil der Reihe. Wünsche mir ein neuen Teil wie ME 2.
ME3 hatte einen sehr spürbaren Bruch bei der Story, in Verbindung mit mehr Action (die letzten Endes nur ganz gut und nicht großartig war) und weniger Rollenspiel. Das Ende wirkte obendrein immer so als ob man nicht so recht wüsste wie man alles auflösen soll.
Ich bin bis heute der Meinung man hat zu sehr gemerkt, dass der Lead Writer weg war.
Andromeda: finde ich mit den nötigen Bugfixes gar nicht so schlecht. Wieder etwas mehr Welten erkunden und mehr Rollenspiel Elemente. Allerdings klare Schwächen beim Writing. Dazu kam der sehr verbuggte Zustand zum Release.
Muss an Senser zustimmen, auch wenn Mass Effect 1 in Sachen Story und Galaxy aufgesaugt wie ein schwarzes Loch.
Dafür sieht Mass Effect 2 besser und ein gelungene Kampfsystem.
Für mich der beste Teil auch wenn mir die Freiheit etwas gefehlt hat. Aber in Teil 1 war die Planetentapete auch schnell durchschaut.Lieber kompakter als groß und belanglos.
ME1 war für mich sehr nahe am Meisterwerk (nur wegen des Endkampfs, allgemein Bosskämpfe Abzüge), da bin ich sehr grosser Fan von. ME2 sah ich immer als den typischen “Blockbuster”-Nachfolger, sehe ich auch so, mit weniger Immersion, dafür in allen Belangen direkter. Fand’s aber immer noch super. Bevor die Gurke ME3 den Untergang von Bioware einläutete. Den 4. Teil war dann für mich nur Müll den ich nicht länger als 3h ausgehalten habe.
Da hängen bis heute Licht und Schatten eng beieinander. Mass Effect 1 hat für mich viel mehr das Gefühl vermittelt, eine Galaxie zu erkunden. Und trotz Baukastenumgebungen waren gerade manche Sidequests herausragend geschrieben. Solche Punkte fielen mit dem Nachfolger unter den Tisch.
Dafür war das (lineare) Leveldesign drastisch besser, die Action spielte sich wirklich gut und natürlich wurde die Crew deutlich umfangreicher und abwechslungsreicher.