Maximo – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Zweifelsohne, die Präsentation für sich genommen, stellt Capcom USAs Erstling ein absolutes Meisterwerk dar. Solch witzige, detailverliebte Animationen sämtlicher Charaktere und diesen Texturreichtum bekommt man bei den wenigs­ten westlichen Produkten zu Gesicht. Verspäteter Grafikaufbau oder dezentes Ruckeln müsst Ihr trotz all der grafischen Pracht fast nie in Kauf nehmen. Aber auch spielerisch überzeugt Maximo – zumindest anfänglich – auf der ganzen Linie. Wunderbar leichtgängig schlitzt Ihr Euch durch die Gegnerhorden (dank sinnvoller Extras und kniffliger werdender Bösewichte verlieren die Gefechte auch später kaum an Reiz) und haltet nebenher Ausschau nach Bonus-Münzen und Mini-Feen. Die Sprungeinlagen sind zwar recht knifflig, fordern aber insgesamt eher selten Eure Pad-Künste. Leider ist es Capcom USA aber nicht gelungen, die anfängliche Motivation dauerhaft aufrecht zu erhalten, denn außer Metzeln und Schlüsselsuchen bieten auch die späteren Levels kaum etwas. Schade, denn bis auf mangelnde Abwechslung und teils zu weit entfernte Checkpoints gibt es nichts zu meckern.

Oliver Schultes meint: So langsam läuft die PS2 zur Höchstform auf: Zumindest optisch – denn was sich bei Maximo alles auf dem Bildschirm tummelt, ist eine wahre Augenweide. Die aufwändig texturierte Comic-Welt versprüht dank dramatischer Kameraperspektiven und stimmungsvoller Beleuchtung eine hervorragende Gruselatmosphäre. Die exzellenten Soundeffekte (wie z.B. das Knirschen der Sargtüren und das Schwertgeklirre) tun ihr übriges, um die Stimmung zu vervollkommnen. Auch an der gelungenen Steuerung und dem differenzierten Kampfsystem habe ich nichts zu mäkeln. Trotzdem stellen sich bei der neuesten Capcom-Metzelei schnell Ermüdungserscheinungen ein: Zu weitläufig sind oft die Level und der Schwierigkeitsgrad ist zeitweise abartig hoch.

Ritter (beinahe) ohne Fehl & Tadel: Fantastisch präsentiertes, aber recht schweres Action-Jump’n’Run voll witziger Einfälle und Details – auf Dauer leider eintönig.

Singleplayer82
Multiplayer
Grafik
Sound
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Lincoln_Hawk
28. Dezember 2020 0:40

Ok stimmt das ist bezahlbar
Da muss ich mich ja verguckt haben.
Ich war bei 30Euro neulich
Obwohl esxauch das wert ist

Max Snake
27. Dezember 2020 23:29

Ist mir zu schwierig.

Nerd-Info: “Die Charakter – Design aus Maximo: Ghost to Glory stammt von den berühmte Manga Zeichner Susumu Matsushita. Bekannte für seine Zeichnung für die Famitsu – Ausgabe.” https://www.bing.com/images/search?q=Susumu+Matsushita&form=HDRSC2&first=1&tsc=ImageBasicHover

Maximo sind günstig zu kriegen.
https://www.ebay.de/sch/i.html?_from=R40&_trksid=p2334524.m570.l1313&_nkw=Maximo+PS+2&_sacat=0&LH_TitleDesc=0&_osacat=0&_odkw=Maximo

Lincoln_Hawk
27. Dezember 2020 18:34

Günstig sind die Orginale leider nicht
Ich hab auch schon geguckt
Weil’s mit solchen Spielen sehr rare ist..
Ich hab grad Jack &Dexter angefangen ist das ein tolles Spiel ?

Heisenberg
27. Dezember 2020 15:05

Toller Test!
Hab richtig Lust darauf gekriegt. Gleich mal bei Ebay gucken.

Sonicfreak
27. Dezember 2020 1:48

Jep, den habe ich damals irgendwann auch noch gespielt, glaube ich. Aber den fand ich dann irgendwie nicht mehr so gut.
Anstelle von diesem HD Ghouls n Ghosts für Switch würde ich mich viel mehr über ne HD Variante von Maximo freuen 🙁

Lincoln_Hawk
27. Dezember 2020 1:31

Einen 2ten Teil gibts auch
Ist glaube ich auch nicht schlecht

Sonicfreak
27. Dezember 2020 1:15

Das fand ich damals auch echt cool. Erinnere mich noch, dass der Schwierigkeitsgrad nicht ohne war. Aber hab es in angenehmer Erinnerung