MDK – im Klassik-Test (PS)

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Seite 3

Neben der normalen Endlos­munition füttert Ihr Eure Bleispritze mit Mörser­granaten, Raketengeschossen und Ziel­such-Missiles. Mit den Spezial­projek­tilen solltet Ihr sparsam umgehen…

Die gut gesicherten Städte sind mit Rätseln und Bonusspielchen gespickt: Um einen stämmigen Mech­ver­band zu täuschen, schlüpft Ihr in die durchschossene Hülle eines Blech­droiden und watschelt piepsend an der Wachmannschaft vorbei. Mit dem Scharfschützengewehr sucht Ihr die Schwachstelle von schwer gepanzerten Festungen und jagt diese mit einem Schuß in die Luft. In Röhren erwarten Euch pfeilschnelle Rutschpar­tien. Mit etwas Geschick ergattert Ihr im Schliddern eines der herumliegenden Energieextras. Aufwinde aus Lüftungs­schächten befördern Euch via Gleitschirm auf entlegene Mauervorsprünge, Platt­formlabyrinthe verwirren Euch mit kompliziertem Mehr­ebenen-Design. In einer Halle mit schwe­­benden Terrassen weicht Ihr unter Beschuß einem riesigen Todes­pendel aus, das stets in Eure Richtung schwingt. In den Bonus­räumen rauben Euch Teleporter-Rätsel den Ver­stand, Kuh-Kata­pulte und schimpfende Aliens sorgen witzige Einlagen.

Doch nicht nur Rätsel und Aliens stellen Euch vor schwierige Aufgaben, auch die geschickt eingesetzten Spezial­effekte machen Euch das Leben schwer: In der Spiegelstadt gaukeln Euch ­unzählige Reflektionen (Reflection­­mapping) Platt­formen und Abgründe vor; oft schaut Ihr hilfesuchend zur Decke, um spiegelnde Absätze vor Euch zu erkennen. Transparente Wände ­machen Feuer­gefechte zur Todesfalle: Zu spät bemerkt Ihr, daß der Feind vor Euch in einem Panzerglaskäfig steht und seine Kumpels von hinten das Feuer eröffnen. Glücklicherweise könnt Ihr jederzeit per Memory Card speichern.

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MadMacs
6. März 2019 10:55

Habe ich recht gut in Erinnerung. Der Scharfschützenmodus war mega genial damals.

SonicFanNerd
4. März 2019 17:36

Für die PS1 besessen und gezockt. Ich gestehe, dass es nicht ganz meinen Nerv getroffen hat.

Rudi Ratlos
4. März 2019 16:57

Hab es auch nur auf dem PC gespielt – saugut! (aber nie durchgespielt). Teil 2 für den DC war dann ebenfalls toll und ziemlich kurios. Schade, dass David Perry keine Spiele mehr macht und nur noch seine Millionen zählt :/

Doomguy
4. März 2019 16:14

Auf PC war’s ein gutes Spiel!

greenwade
4. März 2019 15:58

ich kenn nur den zweiten teil.

schweini
4. März 2019 9:02

Hab ich leider verpasst, verdammt.