Medievil 2 – im Klassik-Test (PS)

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Beendet Ihr danach einen Level, erwartet Euch in Professor Kifts Labor eine Beloh­nung in Form einer neuen Waf­fe (u.a. magischer Spazierstock, Gattling-Gun oder Armbrust). Von hier aus erreicht Ihr auch die nächsten Abschnitte: Insge­samt 17 riesige, viktorianische Schau­plätze müsst Ihr meistern, bis Ihr Lord Pale­thorne zum End­kampf gegenübersteht. Doch Sir Dan ist für diese Aufgabe gut gerüstet und glänzt mit einigen neuen Moves. So kann der knöcherne Ritter jetzt an Rankgerüsten oder Leitern rauf und runter klettern, einen kurzen Super-Sprint aufs Parkett legen und sogar seinen Kopf vom Rumpf trennen. Das letztgenannte Feature gewinnt im Verlauf des Spiels immer mehr an Bedeutung: Wäh­rend Ihr zu Beginn nur simple Schlüs­sel/­Schloss-Rätsel löst, erwarten Euch später kniffligere Aufgaben, die Ihr nur im Zusammenspiel zwischen Schädel und Körper knacken könnt.

Ein Beispiel: Sir Dan steht vor einer verschlossenen Tür und es gibt anscheinend keine Möglich­keit, sie zu öffnen. Doch dann erspäht Ihr in der Burgmauer eine kleine Schieß­scharte, durch die gerade Dans Kopf passt. Via Joypadkommando trennt Ihr den Schädel ab und steckt ihn auf eine herumlaufende Hand. Als ‘Danhand’ krabbelt Ihr schließlich durch die Lücke und öffnet von innen die Tür. Voilà!

Da Dan zwar schon tot, aber nicht unsterblich ist, verliert Ihr bei Feindkontakt Lebensenergie. Für Auffrischung sorgen Elixiere und grün wabernde Lade­sta­tionen. Erledigt Ihr einen Zwischen­gegner, gibt’s als Trophäe eine Lebens­flasche, die Euren Energievorrat erhöht.

Neben der Änderung des Spielablaufs in Richtung Action-Adventure, feilten die Entwickler vor allem an der Technik von Medievil 2: Die einzelnen Level sind dank dem ‘Section Loading’-Verfahren mehr als doppelt so groß wie beim Vor­gänger – trotz erhöhter Detail­fülle, verbesserter Echt­zeit-Beleuch­tung und deutlich mehr Anima­tionsphasen der Cha­rak­tere. Der stimmungsvolle Sound­track greift Themen von Medi­evil auf und mischt sie mit klassischer Musik des 19. Jahr­hunderts.

Die feine Rumble-Unterstützung lässt Euch nicht nur feindliche Treffer, sondern auch jeden Schritt des Knochen-Ritters spüren.

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Lincoln_Hawk
4. Februar 2020 18:46

Heute gerade gelesen von Teil 2könnte auch ein Remake kommen.

TigerManiac82
1. Februar 2020 22:18

Schade dass das Remake nur Teil 1 und kein 2 Teil dabei war

Lincoln_Hawk
1. Februar 2020 18:05

Schade
Das das ps4 Remake von Teil 1 bisschen billig daher kommt bei so einem einfachen Spiel wäre da sein leichtes gewesen eine richtig aktuelle Engine drauf zu packen diese unity Engine geht mir auf die Nerven..
Da wirk das ps1 Orginal hochwertiger mit schön gwmachten gerenderten Videos da kommt was rüber das Remake wirkt schlicht und billig..