Mega-lo-Mania – im Klassik-Test (SNES)

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Meinung & Wertung

Heinrich Lenhardt meint: Niedlich wuseln die Männchen herum, schmeißen mit Steinen und Stöcken und geben digitalisierte “Urg!”-Laute von sich. Hier hatten die Programmierer keinen staubtrockenen Strategie-Schnarcher im Sinn, sondern eine weniger ernste Taktik-Herausforderung. Tiefgang und Komplexität können es nicht ganz mit den Populous-Titeln aufnehmen, dafür spielt sich Mega-Lo-Mania wesentlich spritziger. Unberechenbare Computergegner und Echtzeit-Hektik sorgen für wohlige Spannung: Stundenlanges Gegrübel vor öden Menüs ist hier nicht zu befürchten. Mega-Lo-Mania hat eine gewisse Originalität zu bieten, aber Grafik- und Sound-Delikatessen solltet Ihr nicht erwarten. Die Neugier, alle Inseln und Erfindungen kennenzulernen, motiviert zum Durchspielen. Positiv zu erwähnen sind auch die deutschen Bildschirmtexte.

Allein die Spielidee sorgt für Motivation: Habt Ihr Euch erstmal warmgespielt, gibt’s kein zurück mehr.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Eiji
17. Oktober 2016 10:57

Hatte ich seinerzeit fürs MD, auf französisch – an die Sprachausgabe kann ich mich heute noch erinnern :)Das Teil hat Stunden verschlungen.

RYU
RYU
17. Oktober 2016 10:52

Schaut nicht so ernst auf die Wertung, das Spiel macht wirklich bock. War bei uns damals ein Dauerbrenner zum immer ma wieder daddeln. 😉

Cold Seavers
16. Oktober 2016 23:28

Auf dem Amiga mit Freude bis zum erbrechen gespielt.

Tokyo_shinjuu
16. Oktober 2016 8:32

Ich hab von dem Titel damals immer wieder gehört, konnt ihn aber überhaupt nicht zuordnen bzw. mir was drunter vorstellen. Das dahinter ein Strategietitel steckt hätt ich definitiv nicht gedacht.Aber unterhaltsam geschriebener Test.

AkiraTheMessiah
15. Oktober 2016 23:07

Also damals 1991 hat das Spiel auf der Freundin echt Spaß gemacht gehabt … Und ja, es war nicht so gut wie Populous, aber für Zwischendurch war es gut. Da ja schon nach 28 Inseln Schluss war.