Mega Man X6 – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Colin Gäbel meint: Im Osten wenig Neues. Auch in der dutzendsten Neuauflage der klassischen Ballerserie setzt Hersteller Capcom auf die bewährten Zutaten: Vielfältige Extrawaffen, teils super-knifflige Geschicklichkeitseinlagen und feinste Bitmap-Grafik. Im Gegensatz zum Vorgänger wird die spannende Story zwischen den Levels nun wieder durch stimmungsvolle Anime-Bilder samt englisch untertitelter, japanischer Sprachausgabe weitergesponnen. Ebenfalls nett ist die Idee mit dem sogenannten ‘Nightmare’-System: Je nach Ausrüstung und Spielweise ändert sich der Levelaufbau geringfügig, was auch beim wiederholten Durchzocken für Überraschungen sorgt. Wer Lust auf tradtionelle, aber mitunter arg schwere 2D-Action hat, greift zu, Fans der Serie tun dies sowieso.

Und noch einmal: Tra­ditionelles Jump’n’­Shoot mit detaillierter Bitmap-Optik und teils har­schem Schwierigkeitsgrad.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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Nipponichi
25. Januar 2021 21:11

Den ersten und vierten Teil finde ich auch heute noch absolut genial. Teil 1 ist für mich auch bis heute der beste Mega Man-Teil von allen. Auch was den Original-Mega Man angeht. X1 hatte coole Levels, coole Musik, coole Atmosphäre, eine sehr gute Spielbarkeit…einfach nur genial.

Leider wurde die X-Reihe ab Teil 5 schon mit jedem Teil schlechter, was mit dem siebten und seinen 3D-Levels den absoluten Tiefpunkt in meinen Augen darstellte. Teil 8 ging dann wieder einigermaßen. Dennoch hätte ich gerne mal eine Fortsetzung. Immerhin ging es mit dem Original-Mega Man ja auch noch weiter mit Teil 9, 10 und vor gar nicht langer Zeit dem 11er. Am Liebsten dann aber mit SNES-Optik.