
Meinung & Wertung
Thomas Nickel meint: Die Zero– und ZX-Episoden mögen nicht so kultig und populär wie die Originalreihe und die X-Sequels sein, spielerisch und grafisch können sich die sechs liebevoll gezeichneten und animierten 2D-Abenteuer aber trotzdem mehr als sehen lassen. Die technische Umsetzung ist gelungen und das Spielgefühl sehr sauber, sodass Ihr trotz oft gnadenlosem Schwierigkeitsgrad nicht so schnell aufgebt. Allerdings wirken die Spiele manchmal auch etwas unnötig kompliziert: Das alte System – Bosse besiegen, Waffen klauen – war einfach zugänglicher als auflevelnde Waffen, Element-Chips und Cyber-Elfen.
Technisch kompetente Portierung von sechs knackigen, aber sehr gut spielbaren Handheld-Abenteuern.
| Singleplayer | ![]() | 82 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |












Ja, das D-Pad vom Pro-Controller fand ich nach einiger Eingewöhnung auch gut. Finde allerdings die Steuerkreuze von Vita und Ur-SNES-Pad immer noch am Besten. :>
Naja, hab die X Legacy Collection für Switch, das reicht mir. Die ZX Teile haben mich nie groß angesprochen.
Zocke die aber auch lieber am TV mit Pro Controller
Ich bin mir noch nicht sicher, ob ich mir die PS4- oder Switch-Version holen soll. 2D-Spiele mit dem JoyCon-Steuerkreuz zu spielen, ist im Handheld-Modus, für mich, nicht gerade angenehm. Erst recht nicht, wenn die Spiele in Sachen Schwierigkeitsgrad ordentlich schwer sind. Fight’n Rage zum Beispiel, ein sehr guter Streets of Rage-Klon, ist extrem knackig und mit dem JoyCon-Pad verdammt unangenehm zu spielen. Ich wünsche mir immer noch einen Nintendo-offiziellen JoyCon mit echtem D-Pad, nicht diesen Hori-Aufsatz da. Befürchte aber, hier ewig warten zu können.
Habe für die PS4 die physische Version zuhause. Kommt schon gut, die Spiele in einer netten Sammlung für eine TV-Konsole als HD-Version zu haben.