Mega Man ZX – im Klassik-Test (DS)

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Die Revolution braucht frische Helden: Um den neusten Ansturm der Repoids kümmern sich Vent und Eile, die sich mit gesammelter Biometall-Technologie in fünf X-Roboter verwandeln – einer für jede Gelegenheit, denn mit Spezialtalenten wie Unterwasserturbo und Radar eignen sie sich für individuelles Terrain und Gegner.

Ansonsten hält sich Mega Man ZX an bewährte Stärken: Ihr erkundet eine verzweigte Plattformwelt, erplaudert bei den Wächtern Missionen und öffnet die Pfade zu allen Obermotzen. Abgesehen von Anime-Schnipseln kann das Abenteuer seine GBA-Vorgänger technisch kaum toppen.

Singleplayer80
Multiplayer
Grafik
Sound