Mervils: A VR Adventure – im Test (PS4)

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Es sieht nicht nur aus wie ein abgespecktes Zelda in Super Mario 64-Optik, Mervils fühlt sich auch so an. Zumindest fast, denn den spielerischen und inhaltlichen Tiefgang der Vorbilder erreicht die abenteuerliche Hüpferei nicht. Zwar dürft Ihr mit Eurem Eigenbau-Charakter kleinere Quests annehmen, Münzen und Buchseiten sammeln oder niedliche Monster bekämpfen, solltet aber nicht auf große Herausforderungen hoffen. Die Spielmechanik ist wie die schlichte Optik eher für Nachwuchs-Konsoleros konzipiert, die ihre ersten VR-Schritte unternehmen und etwas Übung im Nach­justieren einer störrischen Kamera haben – dafür bleibt Motion Sickness außen vor.

Englischsprachiges, aber für Kinder geeignetes ”Super Zelda 64” mit mäßig gelungener VR-Einbindung.

Singleplayer60
Multiplayer
Grafik
Sound
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