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| Spiel: | Metal Gear Solid 3: Snake Eater |
| Publisher: | Konami |
| Developer: | Konami |
| Genre: | Action |
| Getestet für: | PS2 |
| Erhältlich für: | PS2 |
| USK: | |
| Erschienen in: | 4 / 2005 |
2002 war Metal Gear Solid 2 das Kaufargument für die Playstation 2, genau drei Jahre später kommt nun der ersehnte Nachfolger. Dabei setzt Snake Eater gar nicht die Abenteuer vom Konami-Spion fort, sondern wirft einen Blick auf dessen Wurzeln und damit aufs erste Metal Gear: Der Agentenkrimi spielt mitten im kalten Krieg, nur wenige Monate nach Kuba-Krise und Kennedy-Attentat. Diese Meilensteine der Weltgeschichte dienen als Panorama für Euren Einsatz im russischen Dschungel, in dem Ihr die vermeintlich wahren Hintergründe des Atompokers der Supermächte ausspioniert – hier entsteht nämlich der erste Prototyp des mit Atomwaffen bestückten Kampfroboters. Objekt der Begierde ist aber nicht der Mech selbst, sondern sein Erfinder Nikolai Sokolov. Der Flüchtling wurde bereits in den Westen geschleust, musste dann aber im Tausch gegen den Abzug russischer Atomwaffen aus Kuba ausgeliefert werden. Jetzt steht Metal Gear kurz vor der Fertigstellung, das ist die letzte Chance für einen zweiten Fluchtversuch: Ein Einzelkämpfer soll Sokolov aus dem Dschungel holen, sein Codename – Snake.
Ursprünglich sollte der Einsatz nur wenige Stunden dauern, aber natürlich kommt alles anders und als man denkt: Der traditionelle Maulwurf in Snakes Team lässt Snake diesmal gleich zu Beginn in eine Falle laufen, Sokolov wird in eine Bergbasis gebracht und Snake endet mit gebrochenen Knochen im Flussbett. Zum Glück kennt Snake neuerdings jede Menge Überlebenstechniken, mit denen Ihr ihn jederzeit zusammenflicken könnt: Das neue ‘Heilung’-Menü umfasst ein komplettes Feldlazarett, in dem Ihr u.a. Verbände, Schienen, Nadel und Faden findet. Jede Verletzung bedarf individueller Pflege, so müsst Ihr etwa Pfeile aus dem Arm schneiden und Blutegel mit der Zigarre entfernen. Neben dem Verbandsmaterial nutzt Ihr Medizin, von der Brandsalbe bis hin zum Gegengift: Damit Ihr nicht unnötig herumprobiert, informiert Euch eine Beschwerdenliste über die nötigen Handgriffe.









Hab nur die Demo gespielt und fand das Rumgeiere im Dschungel (inklusive Schlangen-Snacks) megaätzend…
Ich hätte für die MGS-Reihe gerne eine „Rambo“-Option, Schleichen nervt.
Ich hoffe immer noch auf ein Remake von Teil 1 Sony muss da mit Konami was machen verdammt.
Das wird auch Kohle bringen
Endlich mal wieder was bekanntes aber heute völlig neues natürlich wieder mit deutscher synchro 🙂
Mir hat snake eater nicht so gut gefallen. ich bin kein fan von dschungel, das ist bei filmen nicht anders (lieber predeator 2 als 1)
Den opi sniper vergesse ich nie in snake eater. hatte so mühe mit dem gegner und habe die konsole ausgeschaltet. nach 2-3 tagen nochmals probiert und dann lag er tod am boden. ich dachte es sei ein bug und hab das game neu gestartet und ihn dann besiegt. erst viel später habe ich das mit der Uhr erfahren😂
Bei teil 1 war der trick mit psycho mantis.
Was war eigentlich bei teil 2?
Twin snakes ist mit abstand der beste teil.
phantom pain hatte bei mir einen fehler da das gewünschte objekt im himmel festklebte und ich dadurch nicht weiter kam.
auch ein neustart hat da nichts gebracht. teil 2 war für mich öde.
ich kann mich kaum daran erinnern… schiff… plattformen… alles gleich.
schade ist snake und silent hill geschichte.
Nur auf 3DS (coole Effekte) gespielt, aber Dschungel-Setting gefiel mir erwartungsgemäß viel weniger als die der beiden Vorgänger, dazu die überkitschige Story.. dennoch ein sehr guter Teil der besten Schleich-Serie (wurde nie mit Splinter Cell warm). Snake, ob Original-Klon oder Big Boss, ist einfach ne coole Sau.
Allein der Intro Song “Snake Eater” portet mich instant zurück ins Game.
Sehr gutes Spiel und nach Metal Gear Solid 1 (PS1) für mich das zweit liebste.
Auf jeden Fall vor Teil 5 aber das wars auch für mich
1& 2 fand ich wesentlich stylischer und auch interessanter
War ein klasse Spiel. Der Kampf gegen den Scharfschützen war für mich etwas nervig, aber der Rest des Spiels war schon sehr geil. Ob es der beste Teil der Saga war, lasse ich mal im Raum stehen. Ist wohl Ansichtssache.
Ich finde den ersten Teil, egal ob als Original oder Remake vom Cube, bis heute immer noch am Besten udn danach gleich Teil 4. Erst dann würde ich Teil 3 nennen.
Es war der Hammer. The Pain, das Aufeinandertreffen mit the Fury, der Fight mit Volgin und the Boss. Typisch Metal Gear Solid das Gimmick mit the End, und nicht zu vergessen: the Sadness of Sorrow. Die Over the Top Cineastik, der Soundtrack, die Zwischensequenzen…wie anfangs erwähnt, war der Hammer 😉! “Kuwabara, Kuwabara”
Für mich der absolut beste Teil die Atmosphäre die speziellen Gegner zum Beispiel der Sniper Opi 😅✌ bishin,zum absolut genialen Endkampf verdammt war das der Ultrahammer 🤩
Ich hatte das Spiel erst sehr spät nachgeholt und vorher schon diverse Splinter Cell’s auf Xbox und Peace Walker für PSP gespielt. Die gefielen mir rein spielerisch alle deutlich besser. Die 3DS-Version fand ich später aber durch den 3D Effekt ziemlich cool.
Unglaublich gutes Game. Werde wohl nie vergessen, dass man The End auch erledigen konnte, indem man die interne Uhr der Playstation vorstellt und der Mann dann an Altersschwäche stirbt 😀