Metal Gear Solid 3: Subsistence – im Klassik-Test (PS2)

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Meinung

Thomas Stuchlik meint: Runderneuerung für den besten Metal Gear Solid-Teil Trotz abermaligem Durchspielen der dritten Episode kann mich Subsistence mit der Geschichte rund um Snake und Shagohod erneut fesseln – schließlich kommt diese bei weitem nicht so aufgeblasen daher wie im zweiten Teil. Doch während sich in Sachen Story und Szenario nichts ­getan hat, ist dank individueller Kameraführung mehr Spielspaß ­garantiert. Endlich seid Ihr nicht mehr an die statische ‘Von oben’-­Perspektive gefesselt. Ganz im Gegensatz zum recht linear gehaltenen Einsatzgebiet, das den Forscherdrang doch erheblich einengt. ­Trost spenden hier die zwei ­Zusatzdisks mit dicken Boni. Neben dem dort enthaltenen MGS 3 in Film-Form überrascht der für PS2-Verhältnisse vorbildliche Online-­Modus mit (zumindest im Test) lagfreiem Spielspaß. Wem das nicht reicht, der schnuppert Retro-Luft bei den Ur-Metal Gear-Teilen. So bietet Subsistence auch Besitzern der dritten Metal ­Gear Solid-Episode genug Spielsubstanz. Trotzdem sei die Frage gestattet, warum uns ­Konami so lange hat warten lassen – in den USA erschien Subsistence nämlich schon im März.

Janina Wintermayr meint: Dumm gelaufen: Snakes generalüberholtes Abenteuer schlug zeitgleich mit der Preview von Splinter Cell: Double Agent in der Redaktion auf und konnte mich daher nur bedingt fesseln. Allzu deutlich fiel im direkten Vergleich der sperrige Spielablauf des japanischen Schleichers auf: Minutenlange, belanglose Funksprüche, ein überfrachtetes Heilungsmenü und die dezent ungenaue Zielerfassung machen Subsistence nicht attraktiver. Das geht besser, wie die neue frei drehbare Kamera ­beweist. Vor allem Anfängern erleichtert die Rundumsicht den Einstieg ins Agentenleben. Neulinge und Serien-Fans freuen sich auch über den günstigen Preis von 40 Euro. Für Letztere lohnt sich die Anschaffung in erster Linie wegen dem gelungenen Online-Modus.

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