
Meinung & Wertung
Matthias Schmid meint: Roll doch nach Hause, Samus! Trotz schicker Präsentation, knackigen Soundeffekten und Flipper-untypischen Gimmicks lässt mich Metroid Prime Pinball schon nach kurzer Spielzeit kalt. Dabei schiebe ich die Schuld ganz klar auf die magere Auswahl an Tischen: Lediglich in sechs Arenen lasst Ihr die Kugel tanzen. So habt Ihr bereits nach 30 Minuten Spielzeit alles gesehen – Minispiele wiederholen sich, Bosskämpfe bestreitet Ihr spätestens beim dritten Mal eher lustlos denn lustvoll. Flipper-Fans freuen sich über die exzellente Ballphysik: Der Morphball saust äußerst realistisch über die abgedrehten Spielfelder. Löblich ist, dass Nintendo das Rumble-Pack für den GBA-Modulslot gleich mit in die Packung steckt – der Rütteleffekt hält sich jedoch in Grenzen.
Sparpackung: Klasse Ballphysik und Präsentation täuschen nicht über den mageren Umfang hinweg.
| Singleplayer | ![]() | 70 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |










Ich fands Super, top Grafik und Physik.
Fand die Spielzeit gar nicht so kurz und hatte mich immer wieder motiviert weiterzuspielen