Metroid Prime Pinball – im Klassik-Test (DS)

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Meinung & Wertung

Matthias Schmid meint: Roll doch nach Hause, Samus! Trotz schicker Präsentation, knackigen Soundeffekten und Flipper-untypischen Gimmicks lässt mich Metroid Prime Pinball schon nach kurzer Spielzeit kalt. Dabei schiebe ich die Schuld ganz klar auf die magere Auswahl an Tischen: Lediglich in sechs Arenen lasst Ihr die Kugel tanzen. So habt Ihr bereits nach 30 Minuten Spielzeit alles gesehen – ­Minispiele wiederholen sich, ­Boss­kämpfe ­bestreitet Ihr spätestens beim dritten Mal eher lustlos denn lustvoll. ­Flipper-Fans freuen sich über die exzellente Ballphysik: Der Morphball saust äußerst realistisch über die abgedrehten Spielfelder. Löblich ist, dass Nintendo das Rumble-Pack für den GBA-Modulslot gleich mit in die Packung steckt – der Rütteleffekt hält sich jedoch in Grenzen.

Sparpackung: Klasse Ballphysik und Präsentation täuschen nicht über den mageren Umfang hinweg.

Singleplayer70
Multiplayer
Grafik
Sound
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dunklertempler
7. November 2023 15:33

Ich fands Super, top Grafik und Physik.
Fand die Spielzeit gar nicht so kurz und hatte mich immer wieder motiviert weiterzuspielen