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| Spiel: | Metroid Prime Pinball |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Fuse Games |
| Genre: | Geschicklichkeit |
| Getestet für: | DS |
| Erhältlich für: | DS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 7 / 2006 |
Bereits vor geraumer Zeit zweckentfremdeten die Japaner von Fuse Games Klempner Mario als Flipperkugel – nun ist Weltraum-Amazone Samus dran. Zusammengerollt zum Morphball lasst Ihr die kugelrunde Nintendobraut über sechs Pinballtische flitzen und erfreut Euch am Metroid Prime-typischen Space-Ambiente. Neben typischen Flipperelementen wie Rampen oder Bumpern erweitern etliche Gimmicks die Kugelschlacht: Entert mit Samus ein Geschütz und durchsiebt anrückende Krabbelkäfer, testet Eure Reflexe im Walljump-Minispiel oder behaltet in der Multiball-Challenge die Übersicht.
Auf drei Spielfeldern tummeln sich mächtige Alienbosse: Brennt den Schuften die Kugel auf den Pelz oder attackiert mit aufsammelbaren Raketen und Smartbombs. Habt Ihr im ‘Multi Mission’-Modus reichlich goldene Artefakte eingesackt, laden sämtliche Tische zur High-Score-Jagd. Via WiFi-Verbindung treten bis zu acht Spieler gleichzeitig mit nur einem Modul zum Wettflippern an. Ein Statusbalken informiert Euch, wer dem Punkteziel am nächsten ist.









Ich fands Super, top Grafik und Physik.
Fand die Spielzeit gar nicht so kurz und hatte mich immer wieder motiviert weiterzuspielen