Midnight Club 3: DUB Edition – im Klassik-Test (PSP)

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Meinung & Wertung

Ulrich Steppberger meint: Weniger wäre bei Midnight Club 3 mehr gewesen. Klar, es ist ein mutiges Vorhaben, die PS2- und Xbox-Vorlage nur mit geringen Abstrichen (es gibt z.B. keine Fußgänger mehr) umzusetzen. Prinzipiell hat das auch gut geklappt, käme die PSP dabei nicht arg ins Schnaufen: Grafisch sieht das nächtliche Geschehen dank schicker Texturen und Reflexionen schon toll aus. Allerdings bremst ­eine Bildrate, die je nach Verkehr ­zwischen noch akzeptabel und kritisch niedrig schwankt, den Spaß. Wenn deshalb das Renntempo eher gemächlich ausfällt, passt’s nun ­einmal nicht so recht zur Zielsetzung. Wer sich damit und der Ladezeiten-Problematik abfinden kann, wird gut bedient. Eine Probefahrt ist vor dem Kauf aber auf jeden Fall zu empfehlen.

Ambitionierte Umsetzung der Nachtraserei, die am ‘Zu viel ­gewollt’-Syndrom leidet.

Singleplayer74
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