Midnight Club 3: DUB Edition – im Klassik-Test (PSP)

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Die erste Rockstar-Entwicklung für die PSP ist ein alter Bekannter: Der direkte Need for Speed-Konkurrent Midnight Club 3 wurde nahezu komplett auf eine UMD gepackt.

Konkret heißt das, dass Ihr auch auf dem Handheld völlig frei durch die drei US-Metropolen Atlanta, San Diego und Detroit saust und nicht wie bei Underground Rivals auf einige fest definierte Kurse beschränkt seid. Bei der Stadtfahrt sucht Ihr Gegner, die Ihr zu verschiedenen Rennarten herausfordert: Mal sollen vorgege­bene Wegpunkte abgeklappert werden, mal gilt es, den Zielpunkt mit freier Routenwahl so schnell wie möglich vor der Konkurrenz zu erreichen. Mit insgesamt sechs Vehikel­arten vom Sportflitzer bis zur coolen Harley gebt Ihr Gas. Alle Fahrzeuge können auf Wunsch aufgebohrt ­werden – visuelles Tuning ist aber nicht zwingend nötig.

Fahrt Ihr erfolgreich, schaltet Ihr Spezialfähigkeiten für Eure Boliden frei: Neben besonders effektiven Turbos könnt Ihr dann z.B. andere Autos per Schockwelle aus dem Weg befördern oder mittels Zeitlupenfunktion enge Lücken risikoärmer durchfahren.

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