
Wertung
+ viel zu tun pro Karte (Quests, Bosse etc.)
+ sehr individuelle Klassen
+ permanente Progression (Stufenaufstieg)
+ Klassenwechsel möglich
– happige, wenn auch nur kosmetische Mikrotransaktionen
– technisch nur solide
– viele Systeme eingangs undurchsichtig
Action-RPG und Extraction-Genre verschmelzen zu einem überraschend stimmigen Gesamtwerk.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











