Monochrome Mobius: Rights and Wrongs Forgotten – im Test (PS5)

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Meinung

Daria Varfolomeeva meint: Man spürt die Visual-Novel-Wurzeln der Macher doch deutlich: Story und Charaktere sind ausgearbeitet und interessant, aber die Welt und Kämpfe kommen oft etwas roh daher. Das Ring-Gimmick kann meist ignoriert werden, die Menüführung ist teilweise eher nervig. Zum Glück sind Shunya, Oshtor und der Rest der Truppe charmant genug, um zum Spielspaß beizutragen. Charakterinteraktionen, Dialoge und die Details um Helden und Welt wecken Interesse am Spiel.

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