Morbid: The Lords of Ire – im Test (PS5)

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Wertung

  • jedes Gebiet mit optionalem Boss
  • zahlreiche unterschiedliche Waffen für jeden Spielstil

Hinter einer längst überholten Technik verbirgt sich ein kompetentes Soulslike mit toller Spielbarkeit und einer Handvoll spannender Ideen.

Singleplayer74
Multiplayer
Grafik
Sound
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joia
12. August 2024 9:43

– du optimist! 😉

Spacemoonkey
11. August 2024 14:05

kurz in die ps5 demo reingespielt. würde sagen es sieht aus wie ein ps3 spiel welches für ps4 remastert wurde

Bort1978
9. August 2024 20:02

Ich meinte Dying Light 2, bezogen auf den Kommentar von Joia. 😉

Durandal
9. August 2024 20:00

Fand Teil 1 auch sehr gut, Story und Bosse haben mich da super reingezogen. Allerdings habe ich das gespielt weil es ein 2D-Soulslike war, deswegen hier keinen Bock beim 2.
Mit rundum verbesserter snes-like Grafik wär’s ein Fest gewesen für mich.

Bort1978
9. August 2024 15:55

Teil 1 habe ich damals direkt zum Release gespielt. War in dem Jahr sogar mein GotY. Teil 2 finde ich auch richtig Klasse. Bin jetzt schon über 60h dran und nähere mich so langsam zumindest dem Story-Ende. Aber abseits der Hauptstory gibt es noch jede Menge zu tun. Die Haupt- und Nebenmissionen unterhalten mich bestens. Teilweise mega spannend erzählt. Und bei den Kletterpassagen hoch auf die Türme bekomme ich schweißnasse Pfoten. 🤪

joia
9. August 2024 7:32

@bort – dying light 2 – hat mir unheimlich viel spass gemacht, hab mir dann vor kurzem noch das 1er im sale ergattert in der definitive edition. sind wie bruder und schwester – eigentlich gleich gut und jedes für sich eine nummer. wobei mir das 2er mit seinen hochhausnummern und den häuserparkours noch einen ticken mehr an “need for speed” und aktion gegeben hat.

Bort1978
8. August 2024 16:50

Hab es mir neulich im Sale geholt und bin schon gespannt. 😊 Aber erstmal Dying Light 2 weiter suchten und danach hoffentlich Black Myth.

joia
8. August 2024 14:59

habs ja schon gelesen, aber hier kann ich antworten – finde die kritik sehr, sehr passend und inhaltlich fast vollkommen richtig – der einzige punkt ist der vergleich mit der ps3/xbox360-optik – das hinkt nicht nur, das stimmt einfach nicht und ich besitze die konsolen und spiele dazu und nutze die immer noch. insofern glaube ich behaupten zu dürfen, dass der vergleich leider echt nicht passt.

würde es heißen, morbid wirkt wie ein spiel der mittleren ps4 oder one-ära, ja, aber so eine optik wirst du auf 360 oder der 3er nicht finden. nicht von der kantenglättung her, nicht von der zeichentiefe und von der texturschärfe (ja, die gibt es tatsächlich) und das teil rennt in 60fps von anfang bis ende und es gibt sogar – ja, stellenweise – texturen, die durchaus fast und beinahe gegenwartsreif sind.
ohne übertreibung!
😉

mir hat es jedenfalls spaß gemacht, das ng+ lässt einen das spiel dann nochmals weiter individualisieren (inklusive schwierigkeitsgrad) und gut is.

entao, ate mais!