
Seite 1
| Spiel: | My Hero Academia: All's Justice |
| Publisher: | Bandai-Namco |
| Developer: | Byking |
| Genre: | Beat'em-Up |
| Getestet für: | PS5 |
| Erhältlich für: | PS5, XSX |
| USK: | 12 |
| Erschienen in: | 3 / 2026 |
Getreu der Anime-Vorlage geht es um den Kampf aufstrebender Nachwuchs-Superhelden gegen hinterlistige Bösewichte. Dabei hauen sich die Kontrahenten nicht nur Fäuste, sondern vor allem blitzende, explosive und vor allem bildschirmfüllende Special Moves um die Ohren. Gekämpft wird in Tag-Teams von bis zu drei Charakteren. Das Geschehen spielt sich in abgegrenzten Arenen ab, die freie Bewegung erlauben, was ein wenig an Power Stone erinnert. Jeder der 68 Kämpfer hat neben einer Superform, die nach dem Füllen der entsprechenden Anzeige verfügbar ist, eine ”Plus Ultra”-Attacke, die ebenfalls das Auffüllen einer Leiste erfordert und in drei Stufen ausführbar ist. Bedingt durch die Tag-Team-Mechanik sind auch Combos möglich, wenn mitten in einer Trefferserie ein Kollege eingewechselt wird.
Das Geprügel spielt sich zunächst etwas chaotisch, doch nach einer Weile ist man recht sicher unterwegs. Neben den reinen Duellen gibt es einen Missions-Modus, in dem man als Hauptheld der Manga- und Anime-Reihe durch offene (dezent ruckelige) Stadtareale läuft und von NPCs Aufgaben erhält. Das verspricht mehr, als es hält, denn das Ganze ist recht langweilig: Der Stadt fehlt es an Leben und die Aufgaben sowie Duelle gegen einzelne oder mehrere Gegner in den Straßen wiederholen sich schnell.








