
Meinung & Wertung
Martin Gaksch meint: Verkaufszahlen verpflichten: Aufgrund des Erfolges von Smash Tennis für das Super Nintendo änderte Namco am Konzept recht wenig. Wer braucht schon Polygone, wenn die Kunden auch mit putzigen Cartoon-Charakteren zufrieden sind? Ich finde das O.K. Auch wenn der Platz eher quadratisch ist, und die Optik auf 16-Bit-Niveau verharrt, spielt sich Smash Court Tennis ausgezeichnet. Der Turnier-Modus ist für Solo-Spieler höchst motivierend, Multitap-Unterstützung garantiert zeitlosen Doppel-Spaß. Lediglich Einsteiger tun sich gegen die starken Computergegner schwer, dafür ist die Steuerung nachvollziehbar und belohnt eifriges Training. Profis schätzen die gewieften CPU-Cracks und erfreuen sich an spannenden Ballwechseln. Aber warum gibt’s keine Zeitlupe?
Gut spielbares Cartoon-Tennis mit prima Steuerung und motivierendem Turnier-Modus. Nicht sonderlich realistisch.
| Singleplayer | ![]() | 74 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









