
Seite 3
Technisch basiert Exoddus auf dem KonÂzept des VorgĂ€ngers Abe’s OdÂdyÂsee: SĂ€mtliche Charaktere tummeln sich in detaillierten, vorgerenderten SzeÂnarios, die beim Erreichen des BildÂranÂdes umgeblendet werden. An bestimÂmÂten Stellen spult Euch eine nahtlos eingefĂŒgte Videosequenz an neue Orte: Die Kamera zoomt aus einem Zug, zeigt dessen Fahrt und setzt Euch direkt beim nĂ€chsten Spielbild wieder ab. Durch weit entfernte Schalter erstrecken sich die RĂ€tsel meist ĂŒber mehrere Bildschirme: Ihr teleportiert Euch in einen Scrab, kĂ€mpft im Bild links gegen einen anderen Scrab, könnt dadurch einen Schalter zwei Bildschirme weiter rechts ungefĂ€hrdet umlegen und per Sprungsequenz den Ausgang erreichen.
Besonders knifflig wird die Action dadurch, daĂ es zwei Spielebenen gibt: Entweder, Ihr befindet Euch im VorÂderÂgrund, oder Ihr turnt als Mikro-Abe im Hintergrund ĂŒber PlattÂform-Gebilde â dadurch spĂ€ht Ihr schon im voraus, welche Aktionsfolge Euch spĂ€ter zum AusÂgang bringt. Vorsicht: Sligs im Hintergrund ballern auf Euch, wenn Ihr mit Getöse im Vordergrund vorbeispaziert! Als TransÂportmittel fĂŒr den Szenenwechsel fungieren TeleÂporter-Portale oder SchlĂ€uÂche, die Euch ĂŒber mehrere Bilder in die Höhe befördern â auch hier ist Grips und ĂberÂsicht gefordert.
Die deutsche VerÂsion verfĂŒgt nicht nur ĂŒber deutsche Texte, auch die umfangreiche SprachÂausgabe wird komplett lokalisiert â wir testeten die englische FassÂung. Wie beim VorgĂ€nger werden besonders erfolgreiche Mudokon-Retter mit einer positiven Endsequenz belohnt â wer durch unbedachte Aktionen zuviele Sklaven ins Verderben reiĂt, hat das Spiel zwar geschafft, wird aber sicher einen weiteren Versuch wagen: Nichts ist deprimierender, als zusehen zu mĂŒssen, wie ein Ă€rgerlicher Slig einen Mudokon mit dem Gewehrkolben zu Tode miĂÂhandelt…









Soulstorm gameplay gesehen bei ign…
Gefiel mir nicht wirklich
“NewÂŽnÂŽTasty” erscheint in den nĂ€chsten Wochen fĂŒr die PS3 bei “Limited Run”… ist zwar offiziell schon “sold out”, dĂŒrfte aber im Gegensatz zur PS4-Version im Moment noch organisierbar/bezahlbar sein. Mein Favorit ist ebenfalls “StrangerÂŽs Wrath” und in der hoffentlich nicht allzufernen Zukunft wird das wohl “Soulstorm” sein…
Die 2D Teile waren genial
Get freaky đ
https://youtu.be/gSLGJs96Hy0
Fand ich auch!?
New & tasty war leider nur mit englisch Synchro und ins digital…
Geniales Spiel. Steht heute noch in meiner Sammlung. Anders als bei den meisten Spielen auf PSX habe ich hier sogar zur deutschen Version gegriffen, anstatt zur US-Version, weil ich einfach die deutschen Synchronfassungen beider Teile recht cool fand.
Die beiden 2D Abe’s waren fĂŒr PS und die beiden 3D Teile fĂŒr Xbox.
Es gab aber noch andere Ableger fĂŒr andere Systeme, zbs auch fĂŒr den GB.
Strangers Vergeltung ist aber mein absoluter Favorit aus der Oddworld Reihe.
Der landet auch heute immer noch in meiner Xbox.
Die Reihe ging komplett an mir vorbei. Den Durchblick hab ich da aber sowieso nicht, welchen Teil es auf welcher Konsole gab usw.
Ein geniales Spiel