
Meinung
Thomas Stuchlik meint: Wenig überraschend: Okamiden spielt sich wie die Vorlage auf PS2 bzw. Wii. Den damaligen Innovationsbonus heimst das DS-Abenteuer nicht mehr ein, dennoch gefällt die Pinsel-Spielidee auch heute noch. Endlich dürft Ihr per Stylus das Malwerkzeug direkt schwingen und dank immer neuer Fähigkeiten legt Ihr den Stift auch nicht so schnell weg. Beim Design der Dungeons und Rätsel wirkt Okamiden erneut von Zelda inspiriert, die jetzt vereinfachten Kämpfe verkommen aber oft zur planlosen Knöpfchendrückerei – nur Bosskämpfe erfordern wirklich taktische Kniffe. Die teils vorgegebenen Kamerawinkel und pixeligen Texturen stören nur selten – und dem Charme des putzigen Wolfswelpen kann sich sowieso keiner entziehen.










