Omega Boost – im Klassik-Test (PS)

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Meinung & Wertung

Christian Blendl meint: Traumhaft! Optik und Geschwindigkeit dieses Weltraum-Geballers überzeugen und lassen Euch in ein faszinierendes Schußsalven-Gemetzel eintauchen. Pompöse Lichtspektren laufen kurz vor einer Detonation durch’s All, Raketenschwärme zischen dem Feind entgegen – dank Auto-Suchfunktion spürt Ihr die Feindstaffeln flott auf. Während also die Optik mit “Warp 9” aus der Playstation-Ära ausbricht, mußte das Spieldesign eine Zeitreise zurück in die Achtziger antreten: Nur neun Haupt-Levels, eine Handvoll “Credits”, das war’s. Schmilzt Euer Energiebalken, geht’s am Anfang der Mission weiter, sind die Continues verbraten, wartet wieder der erste Auftrag – wo bleiben herausfordernde Verzwei­gungen und ausbaubare Extrawaffen-Phalanxen? Schade, daß der famose Omega Boost nur ein paar Stunden anhält…

Schnell, grell, spektakulär: Ein opulentes Raum-Geballer mit zu wenigen, teils unfairen Missionen und nervigem Continue-System.

Singleplayer65
Multiplayer
Grafik
Sound
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