
Meinung & Wertung
Matthias Schmid meint: Mensch, da wäre viel mehr drin gewesen! Einen Journey– und ABZÛ-Liebhaber wie mich hat die Oure-Enthüllung auf der Paris Games Week spontan in Ekstase versetzt. Beim Spielen folgte jedoch Ernüchterung: Zwar finde ich die grenzenlose Himmelswelt mit ihren Flauschewölkchen sehr hübsch, aber die bockige, doof belegte Steuerung (Hoch- und Runterfliegen fix auf den Schultertasten) raubt eine Menge vom locker-flockigen Flugspaß. Das gelegentliche Herumstreunen in Mädchen-Form fühlt sich hampelig an und die (sehenswert inszenierten) Bosskämpfe geizen mit Hinweisen zu Schwachstellen. So ist Oure leider nur ein schönes Indie Game mit reizvoller Spielwelt, das ich nach dem Abspann rasch vergesse.
Drachenfliegen in kunstvoller Himmelswelt – zähe Bosskämpfe und hakelige Kontrollen trüben das Erlebnis.
| Singleplayer | ![]() | 67 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |











