OutTrigger – im Klassik-Test (DC)

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Während die meisten klassischen Konsolengenres wie Hüpf- und Rollen­spiele vornehmlich durch japanische Entwicklungen geprägt wurden, sind Ego-Shooter eindeutig Ho­heits­gebiet westlicher Programmierer. Un­rühm­liche Ausnahmen à la Kileak the Blood (PSone) oder die obskure First-Person-Metzelei Maken X (Dreamcast) erreichten nicht annähernd das Niveau von Referenzballereien wie Half Life (dt.) und Time Splitters. Mit der Um­setzung des knapp zwei Jahre alten Outtrigger-Automaten wagt Yu Suzukis Elite-Team AM2 nun den ersten ernstzunehmenden Versuch eines Ego-Shoo­ters ‘Made in Nippon’.

Ähnlich Genre-Konkurrenten wie Un­real Tournament müsst Ihr auch bei Outtrigger auf einen ‘richtigen’ Ein­spieler-Modus verzichten. Feurige Arenaduelle mit bis zu vier men­schlichen Kumpanen stehen im Mittelpunkt der actionlastigen Ballerhatz. Zum Training für zünftige Multiplayerrunden eignen sich die Solo-Modi aber allemal: Wählt Ihr die ‘Arcade’-Variante, erwarten Euch vier unterschiedlich schwere Trai­nings­kur­se, in denen Ihr in die Grund­fer­tig­keiten des Scharfschützen eingewiesen werdet. Habt Ihr Euch für eine der vorgegebenen Steuerungs-Konfigura­tionen sowie einen Charakter entschieden, gilt es, in zahlreichen Arenen eine bestimmte Anzahl fein­dlicher Söldner zu eliminieren, hilflose Geiseln zu beschützen oder ge­mein­­sam mit einem CPU-Kom­pa­nion gegen ein Bot-Team anzutreten.

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greenwade
1. Oktober 2020 11:43

ich habs damals ausgelassen weil mir die (pad-)steuerung nicht getaugt hatte.

Little Mac
30. September 2020 7:47

Mit Maus und Tastatur lässt es sich gut spielen, macht auch einigen Spaß, schaut toll aus und klingt gut.

Da das (entscheidende) online-Gaming für Europa gestrichen wurde, ist aber für Einzelspieler einfach zuwenig Fleisch am Knochen.

senser
29. September 2020 7:37

Hab ich noch liegen und auch kaum gespielt. War auch nicht meins.

belborn
27. September 2020 17:11

Hatte mich überhaupt nicht abgeholt obwohl ich die Egos alle auf dem DC gezockt habe.