
Meinung
Fabiola Günzl meint: Magie, die erst erlernt und angewendet werden muss, der Rucksack als zentrales Element im sperrigen Kampfsystem und ein einziger Spielstand, der nicht immer einen gelungenen Wiedereinstieg nach einem der zahlreichen Tode ermöglicht – Outward ist kein Zuckerschlecken. Leider verfliegt der anfängliche Reiz der Survival- und RPG-Komponente recht schnell, wenn man nicht eine Frusttoleranz Marke Dark Souls oder einen ambitionierten Online- oder Splitscreen-Partner besitzt.









Kann man so einen Test nicht auf einer Seite veröffentlichen? Ein kurzer Text für den Test, die Meinung und die Wertung und alles wird getrennt? Hmmm. :-/
Der Mutterkonzern sollte denen ma auf die Finger schaun, bevor sie es releasen.