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| Spiel: | Paper Mario: Color Splash |
| Publisher: | Nintendo |
| Developer: | Intelligent Systems |
| Genre: | Action-Adventure |
| Getestet für: | Wii U |
| Erhältlich für: | Wii U |
| USK: | |
| Erschienen in: | 11 / 2016 |
Stellt Euch vor, es ist Weihnachten – und es gibt keine neuen Spiele für Eure Konsole. Oder zumindest so gut wie keine. So geht es im Jahre 2016 der Wii-U-Gemeinde. Mit der nahenden NX-Veröffentlichung im kommenden März scheint Nintendo sämtliche Ressourcen in die neue Konsole zu stecken, während lediglich ein einziger Titel die Wii-U-Fahne hochhält. Paper Mario: Color Splash ist die einzige große Produktion, die dieses Jahr noch ins Rennen geht, und sie legte direkt bei der Ankündigung fast einen Fehlstart hin. Nachdem das 3DS-Abenteuer Paper Mario: Sticker Star vor allem wegen des Verzichts auf witzige Partymitglieder und eines Kampfsystems, das auf endliche Ressourcen setzte, bei vielen Spielern durchfiel, hoffte die enttäuschte Fangemeinde, dass die nächste Episode sich wieder mehr auf die RPG-Elemente der ersten beiden Episoden auf N64 und GameCube konzentrieren würde. Nun, das hat Nintendo nicht getan: Stattdessen baut Color Splash spielerisch wie inhaltlich auf den in Sticker Star etablierten Elementen auf – entsprechend wutentbrannt war die Reaktion der vorurteilsfreudigen Netzgemeinde.
Aber Nintendo ließ sich nicht beirren und hielt an den Plänen fest: Wie im 3DS-Vorgänger kämpft Mario auch in Color Splash weitgehend alleine und trifft dabei auf zahllose Toads, Shy Guys und Koopas, aber kaum neue Figuren. Klassische Rollenspiel-Elemente wie Stufenanstiege und Erfahrungspunkte kommen derweil kaum vor. Spielbestimmend sind dagegen zwei Ressourcen: Farbe und Karten. Gleich zu Beginn des Spiels erhält Mario einen Hammer, mit dem er großzügig Farbe in der Umgebung verteilt und entfärbte Stellen wieder bunt macht. Aber da Mario von den drei Grundfarben (Rot, Gelb und Blau) nur eine begrenzte Menge mit sich herumtragen kann, solltet Ihr darauf achten, den Vorrat immer gut gefüllt zu halten: Ein Schlag mit dem Hammer auf die Umgebung genügt, die Farbe spritzt nur so heraus und kann eingesammelt werden.









@Nippon:Ich machs ähnlich wie du ;)Aber der Test sagt doch auch nichts anderes. Und 84% ist doch bei Weitem eine völlig gute Wertung.
Auf Bewertungen gebe ich heutzutage, noch weniger wie damals. Ich lese mir sowas durch, weil mich mal andere Ansichten interessieren. Effektiv entscheide ich aber für mich selbst. Das neue “”Paper Mario”” wurde bestellt und liegt seit heute zuhause. Bereuen werde ich den Kauf garantiert nicht. Es ist gewohnte Kost, da bin ich mir sicher. Und was das angeht, liege ich eigentlich immer richtig. Das Spiel wird mir Spaß machen.
Habs mir ganz unverblümt bestellt 🙂
Die Paper Mario Serie ist immer wieder eine Reise wert, auch wenn sie seit dem Wii Teil stark abgebaut hat.Der starke N64 und der fast ebenbürtige NGC Teil bleiben auf jeden Fall unerreicht.Gerade der eigensinnige aberwitzige Humor und das Kampfsystem der beiden ersten Teile hat die PM so gut gemachht. Seit man sich von dieser Richtung entfernt hat, gings nach Untendrunten. ^^Den 3DS Ableger habe ich aufgrund der fast zerstörenden Kritik erstmal außen vor gelassen und auch der Test zu Color Splash klingt vorwiegend negativ.Dennoch sind 84 % mehr als ich erwartet habe und ich werde dem Spiel eine Chance geben, auch der Softwareflaute der Wii U geschuldet…
Hey, danke für den Test.Ich hab jetzt nicht sehnsüchtig auf Color Splash gewartet und auch nix davon erwartet.Ich entnehme dem Test für mich, dass das Spiel zwar ordentlich ist, aber eben auch bei weitem nicht die Sogwirkung früherer Episoden erreicht. Trotz der ordentlichen Wertung werde ich auf Color Splash vorerst verzichten, da mir die Spielmechanik vermutlich eher nicht zusagen würde.Es wird natürlich über kurz oder lang trotzdem den Weg in meine Wii U – Sammlung finden. 🙂
Da könnte ich durch den Kopf gehe mir es zu holen. Danke für den Test Herr Nickel.
Ich bin fast geneigt, dieses Spiel einfach links liegen zu lassen. Der Test liest sich nicht so dolle und 3DS Vorgänger wird wohl aus guten Grund unbeliebt seinEcht ein mieser Abgang der Wii U. N Paper Mario, was man nicht braucht. Bloodstained steht auf der Kippe, Zelda will wahrscheinlich Jeder dann auf NX spielen.Hmm… Oh, bleibt ja noch Darksiders 1 für Wii U. 😀 Echt erbärmlich…–Den komischen Doppelpost mal zusammengeführt, Gruß D00M–
Ist bestellt, ich hoffe es kommt morgen!
Paper Mario Äonentor liebe ich, das ist auf meiner Best-Spiele-Ever-Top-10. Irgendwie bin ich fast geneigt, meine Wii U zu entstauben, auch wenn mich das Sticker-Konzept auf dem 3DS so gar nicht überzeugt hat.