
Meinung
Sönke Siemens meint: Was haben Vampire Survivor, Baldur’s Gate 3 und Subnautica gemeinsam? Sie alle verwandelten sich durch eine lange Early-Access-Phase in wirklich denkwürdige Spiele. Eben diesen Weg hätte auch Starbreeze beschreiten sollen. Stattdessen wurde ein in vielerlei Hinsicht halbfertiger Heist-Shooter auf den Markt geworfen, der trotz Teamplay-Fokus nicht mal einen spieleigenen Voice-Chat und ein Ping-System anbietet. Geschweige denn einen Offline-Modus und ein Befehlsmenü für Bot-Mitstreiter. Immerhin: Die verwinkelten Szenarien machen Laune und bieten vor allem Stealth-Bankräubern schöne neue Nervenkitzel. Um das Spiel nach dem Launch-Debakel aber wieder auf Kurs zu bringen, sind noch viele Patches nötig – und deutlich mehr Content.








