Picross 3D – im Klassik-Test (DS)

0
313
Zurück
Nächste

Seite 1

Spiel:
Publisher:
Developer:
Genre:
Getestet für:
Erhältlich für:
USK:
Erschienen in:

Heutzutage ist Sudoku das Synonym für Zahlenknobeleien, doch die kreativere und reizvollere Denksport-Variante heißt Picross: Dabei werden anhand nummerischer Hinweise in Reihen und Spalten Felder auf einem Gitter ausgemalt, damit ein Motiv daraus entsteht. Vor knapp zwei Jahren gönnte Nintendo westlichen Handheldgrüblern mit Picross DS die erste virtuelle Umsetzung seit 1995 (damals erschien Mario’s Picross für den Game Boy), die wir mit 81% Spielspaß (MAN!AC 07/07) belohnten – dank Touchscreen-Steuerung machte die Knobelei besonders viel Spaß. Nun wagt der Mario-Konzern den zweiten Streich und setzt noch eins drauf: Picross 3D ist kein schnödes Aufgabenset, sondern transportiert das Konzept in die dritte Dimension.

Statt einer Fläche bearbeitet Ihr nun einen Würfel, aus dem per Stylustipper kleinere Blöcke gemeißelt werden – welche entsorgt gehören, das knobelt Ihr anhand der an den Seiten angebrachten Zahlen aus. Anders als beim 2D-Vorbild gibt es aber auch leere Flecken, bei denen besonders viel Kombinationsgabe gefragt ist. Als Hilfsmittel könnt Ihr mit Schiebereglern einzelne Ebenen ausblenden, was die Orientierung deutlich erleichtert. Gerade bei größeren Klötzen sitzt Euch aber ein Zeitlimit, das die Höhe Eurer Belohnung regelt, häufiger im Nacken. Reichen die schnell knackig werdenden 350 Aufgaben nicht, baut Ihr im Editor selber welche oder ladet Euch via Online-Verbindung neue herunter.

Zurück
Nächste
0 Kommentare
neuste
älteste
Inline-Feedbacks
Alle Kommentare anzeigen