| Spiel: | PixelJunk Sidescroller |
| Publisher: | |
| Developer: | Q-Games |
| Genre: | |
| Getestet für: | PS3 |
| Erhältlich für: | PS3 |
| USK: | 6 |
| Erschienen in: |
Ähnlich wie bei alten 16-Bit-Ballereien fliegt Ihr alleine oder im Team durch horizontal scrollende Levels und schießt auf alles, was sich bewegt. Drei Waffen Maschinengewehr, Laser und Bombe stehen zur Verfügung und werden durch das Sammeln entsprechender Kapseln aufgemotzt. Nach drei Welten mit vier Unterlevels wartet der Endboss auf Euch. Soweit, so üblich dafür reizt der ungewöhnliche Neon-Vektor-Look, zudem wird die Krümmung einer Oszilloskop-Röhre simuliert. Leider hat Pixeljunk SideScroller aber auch Designmacken an Bord: Zu Beginn eines neuen Levels werden Eure Waffen wieder zurückgestuft und im Mehrspieler-Modus dauert es immer recht lang, bevor Ihr nach einem Lebensverlust wieder einsteigen dürft.
Horizontal-Shoot’em-Up in schicker Neon-Optik, spielerisch aber etwas bieder.
| Singleplayer | ![]() | 7 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









