Pokémon Schwarze & Weiße Edition – im Klassik-Test (DS)

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Und ein weiteres Mal ziehen die Trainer hinaus in die weite Welt, um alle Pokémon zu fangen und die finsteren Mächte zur Strecke zu bringen. Diesmal erkundet Ihr die neue Region Einal, in der endlich die 3D-Fähigkeiten des DS anschaulich zum Einsatz kommen: Während es im Vorgänger nur einzelne 3D-Dungeons zu bestaunen gab, darf man hier allerlei Aussichtpunkte erklimmen, in Häuserschluchten hinein laufen  sowie zahlreiche Zoom-Effekte und Kameraschwenks genießen.

Außerdem herrschen die vier Jahreszeiten, welche die Umgebung vielfältig beeinflussen. So werden z.B. bei Minusgraden Pfade durch Schneemassen versperrt und manche Pokémon halten Winterschlaf. Auch schmücken jetzt tanzende Herbstblätter und Schneeflocken die Umgebung – zusammen mit den vielen neuen Ereignissen wirkt sie so deutlich lebendiger als in den Vorgängern. Erstmals gibt es exklusive Gebiete, die nur in jeweils einer Edition (schwarz oder weiß) zu finden sind. Die Handlung folgt zwar dem altbekannten Strickmuster, doch neben dem Rivalen mischt jetzt auch eine Sandkastenfreundin mit, die freundschaftliche Wettbewerbe ins Abenteuer bringt – wird sich Ash etwa verlieben? An Poké­mon bekommt der Trainer eine komplett neue Palette von über 150 Exemplaren präsentiert, aber wie gewohnt startet man wahlweise mit Feuer-, Wasser- oder Pflanzen-Pokémon. Bei den Kämpfen gibt es jetzt auch Spezialmatches, in denen sich z.B. drei ausgewählte Monster an der Front abwechseln.

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