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| Spiel: | Porsche Challenge |
| Publisher: | Sony |
| Developer: | Sony |
| Genre: | Rennspiel |
| Getestet für: | PS |
| Erhältlich für: | PS |
| USK: | |
| Erschienen in: | 5 / 1997 |
Gut Ding will Weile haben: Nach zwei Jahren verläßt erst der zweite europäische Playstation-Titel Sonys Entwicklungslabors im Herzen von London. Nach dem Basketball-Erfolg Total NBA wagte man sich für Porsche Challenge an’s Rennspielgenre. Unterstützt vom deutschen Sportwagenhersteller versuchte Sony, einerseits möglichst realistische Fahreigenschaften und Charakteristika des neuen Porsche-Modells ”Boxster” zu modellieren, andererseits aber auch die Erfordernisse eines modernen Rennspiels zu berücksichtigen: Schnelligkeit, aufregendes Kurvenverhalten, harte Positionsgefechte mit konkurrierenden Fahrern und mehrere Kurse in detaillierter Polygon-Optik. Zuerst fallen Euch die Porsche-Fahrzeuge auf, mit denen Ihr auf die Reise geht: Mit ihrer Detailgenauigkeit lassen die Boxster bisherige 32-Bit-Flitzer (Ridge Racer & Co.) wie Seifenkisten aussehen.
Doch nicht nur die Karosse, auch die sechs zur Wahl stehenden Fahrer sind verblüffend realistisch: Nach gelungenen Aktionen recken die Raser ihre Polygon-Ärmchen in die Luft, betreiben Smalltalk vor dem Start und neigen realistisch den Kopf, während sie durch die Kurven driften. Die sechs Fahrer repräsentieren drei Abstimmungen des Boxster-Getriebes und den aufgezogenen Reifentyp: Dan und Rachel sind mit viel Grip und wenig Beschleunigung eher Anfänger-Typen, während Taka-Bo und Nikita gerne driften und abziehen wie geölte Blitze. Habt Ihr Euch für einen Charakter entschieden, wählt Ihr den Rennmodus: Ihr tretet im Challenge-Modus bei zwölf Rennen hintereinander an oder arbeitet im Einzelrennen, unterstützt von Eurem Bestzeiten-Geisterfahrzeug, an der Ideallinie. Außerdem wählt Ihr Simulations- oder einfacheres Arcade-Fahrverhalten.









Hab mit damals zum ersten mal Gedanken über deplatzierte Werbung in Games gemacht. Und heute fährt man Autos aus Sindelfingen in Mariokart. Grrrrrrrr.
Schon seltsam-da bringt Sony als erstes ein Porscheexklusives
Spiel heraus,schaffen es aber 20 Jahre nicht die Marke in GT zu integrieren.
War mein erstes Playstation-Spiel. Gefiel mir damals gut – auch wenn die Erinnerungen daran zwischenzeitlich ziemlich verblasst sind und mich Porsches vom Design her überhaupt nicht ansprechen 🙂
Das Spiel heißt ja “Porsche Challenge” , da liegt die Beschränkung ja schon im Namen.?
Habs damals auch gerne gespielt und fand es gerade optisch richtig stark.
Ridge Racer, Gran Turismo oder auch Need for Speed waren mir auf der Playstation aber lieber.
“Hey, that’s my Boxster!”. Das war lustig aber die Beschränkung auf Porsche komisch.
Ich habe nie verstanden, was an Porsche Challenge so toll sein sollte und fand die Wertung auch damals viel zu hoch. Da habe ich doch lieber farbenprächtigere und pfeilschnelle Spiele wie Ridge Racer o.ä. gespielt.
Ja, es war recht monoton, dennoch konnte es für eine ganze Zeit begeistern.
Ich fands auch extrem gut nur glaube ich mich dran erinnern zu können dass man nur den boxster fahren konnte.
War auf dauer etwas arm von der fahrzeugauswahl ^^
Aber mal davon abgesehen außer den 911er gt2 und gt3 Modellen sieht ein porsche aus wie der andere, quasi fahrende Eierschalen.
Das gefiel mir. Die Autos sahen klasse aus!