
Meinung
Gregor Wildermann meint: Wer nach einem Beispiel für ein intelligentes Videospiel gefragt wird, sollte Portal 2 auf den Tisch legen. Dabei ruht sich der Puzzleshooter nicht auf seinem Alleinstellungsmerkmal aus. Selbst wenn einen die unerbittliche Testkammer-auf-Testkammer-Abfolge manchmal etwas ermüdet – die Suche nach der Lösung des Rätsels und dem passenden Ausgang lässt Euch einfach keine Ruhe. Der wirkliche Gegner bleibt die eigene Fantasie beziehungsweise die räumliche Vorstellungskraft, denn die Puzzles sind ausgefeilt bis ins Detail und die Steuerung flutscht so wunderbar wie beim Vorgänger. Bemerkenswert auch, dass die Diskussion über Lösungswege und Alternativen genauso viel Spaß macht wie das Spiel selbst. Dies gilt auch für den gelungenen Multiplayer-Part, selbst wenn der etwas mehr Gewöhnung braucht und engere Grenzen setzt.











Bzgl. der Story @Max, war es für mich bei Portal allein erst ma schön, da sich das Spiel im selben Universum wie Half Life aufhält, inkl mehrere Querverweise. Portal 1 spielt sogar ca zur selben Zeit zu Black Mesa/Gordan Freeman. Also während da draußen irgendwo der Typ sein Ding nachgeht, ist man hier eine Versuchsratte im Puzzle-Labyrinth.
Der zweite Teil spielt halt immer noch an Ort und Stelle, nur viel später. Also stelle man sich vor was bislang alles im Half Life Universum (draußen) passiert is, und man selbst ist sonst wann in einer Zukunft davon (im Grunde wie damals, mit den “selben” Puzzlenräumen) hier drinnen. In nicht enden wollenden Räumen, wo, ähnlich beim Film Cube, man hofft der nächste wird endlich der letzte sein.
Warum bin gerade ich hier? Was weiß ich eigentlich? Allein die Herrausforderung an den Spieler, ob man über den Hauptchara den man hier spielt, überhaupt etwas erfährt, gerade weil man die Welt als Half Life-Spieler ja kennt, um dadurch evtl. Verbindungen zu der Einrichtung oder der Vergangenheit der Protagonisten, etc. zu erfahren (denn sie hat ja gar keine Art Trauma oder Gedächnisverlust, wie meistens in solchen Situationen in Filmen), ist eine nette spannende Idee. Denn egal in welche Richtung man ab hier denkt, könnte jede Richtung eigentlich spannend sein zu erfahren, auch wie es denn dann weitergeht, falls man hier rauskäme.
Aber im allgemeinen fand ich die Story, wenn man sie denn so nennen mag (denn das meiste passiert hier eigentlich in Gedanken bei einem selbst), mit den ganzen kleinen Hinweisen, beim ersten gar besser. Wahrscheinlich weil sie damals für mich unverbrauchter war. Toll wäre es halt mit einem Half Life 3 oder eben Portal 3, wenn dies alles mehr zusammenfügen könnte. Aber.. naja.^^
Über 15 Jahre ist es her Portal 2 auf den Xbox 360 gezockt. Einen Innovativen Puzzle. Was an den Story so besonders war, hatte ich nicht so verstanden.
Schade, dass das Teil nicht im GP enthalten ist. 20€ finde ich aus heutiger Sicht ein bisschen fett…
Allein der Koop-Modus lohnt sich schon. Eines der besten Spiele seiner Generation!
Damals aus der Videothek ausgeliehen und an einem Wochenende durchgespielt.
Seit Jahren auf meinem Pile of Shame, obwohl ich den Ersten schon so gut fand.