
Meinung
Michael Herde meint: Meine Güte, sieht das schön aus! Die famose Grafik begeistert mich. Die schnörkellose Spielbarkeit des neuen Abenteuers wird jedoch schnell zum Bumerang: Wenn ich mühelos ganze Passagen einhändig spielen kann, vermisse ich den Anspruch früherer Episoden. Hier steht Zugänglichkeit und grafisches Spektakel im Vordergrund und das ist mir zu wenig. Die linearen Geschicklichkeitspassagen lassen nämlich das serientypische Mittendrin-Gefühl vermissen, außerdem erweckt die Architektur den Eindruck, als warte sie seit Jahrtausenden auf meine Ankunft. Ich wundere mich noch über Kletter-Ringe und Säulen an den unmöglichsten Stellen, da legen abgeschabte Mauern einen anderen Verdacht nahe: Hier kommen anscheinend regelmäßig irgendwelche Abenteurer vorbei, die an der Wand entlangrennen!
Ulrich Steppberger meint: Ich war skeptisch über die neue Ausrichtung des Abenteuers, der frische Grafikstil funktioniert in Bewegung jedoch erstaunlich gut. Die Hüpfereien fallen zwar auf Dauer recht ähnlich aus und dürften ruhig fordernder sein, aber im Sinne einer ’leicht zugänglichen Unterhaltung’ ist das okay. Prince of Persia hat mich trotz des doofen Story-Endes bis zum Schluss gut unterhalten – dennoch bleibt das Gefühl, dass aus dem Grundgerüst noch so viel mehr hätte werden können.











Für mich war es ein sehr gutes Spiel. Ich wollte kein The Sands of Time 4. Einzig das offene Ende fand ich nicht so sehr gelungen, was aber der Epilog für mich wieder ausbügelte.