
Meinung & Wertung
Janina Wintermayr meint: Das neue Prince of Persia macht vieles besser, aber auch einiges schlechter. Zwar rücken für erledigte Gegner nun keine Feinde mehr nach, dafür gerieten die Kletterpassagen von Beginn an viel zu schwer. Anfänger scheitern nicht nur einmal an den gestellten Aufgaben. Sitzt dem Spieler zudem Dahaka im Nacken, wird’s dezent frustig. Es bleibt keine Zeit, die Kletterpartien vorsichtig anzugehen. Technisch lässt sich Warrior Within kaum etwas zu Schulden kommen: Die opulente Grafik sowie die verträumten Areale sind wie immer eine Augenweide. Optisch unterscheidet sich die Gamecube-Version dabei nicht von PS2- und Xbox-Fassung. Ein Minus gibt’s dafür beim Sound: Die Hardrock-Klänge passen einfach nicht zum persischen Märchen.
Grafisch opulentes Märchenabenteuer mit komplexen Geschicklichkeitspassagen.
| Singleplayer | ![]() | 89 |
| Multiplayer | ![]() | |
| Grafik | ![]() | |
| Sound | ![]() |









